Jeux d’enquête à imprimer

Enquêtes criminelles, escape games pour tous les âges et une murder party, tout en français, à imprimer ou sur tablette. Commencez par un jeu gratuit.

Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.

1. Choisissez un jeuUne enquête criminelle, un escape game selon l’âge, une murder party de 4 à 20 invités, un dossier classique ou un livre d’énigmes policières.
2. TéléchargezLes jeux gratuits se téléchargent tout de suite. Les payants sont un achat unique qui reste dans votre compte.
3. Imprimez ou jouez sur tabletteChaque jeu existe en édition couleur et en édition impression.
4. JouezÀ la maison entre amis, en couple, en famille ou pendant une fête. Les réponses restent scellées jusqu’à la fin.

Enquêtes criminellesTout voir →

Des affaires non résolues dans un carton de documents : rapports de police, registres, plans et auditions. La plupart des dossiers comptent trois enveloppes scellées ; certains arrivent en un seul dossier complet avec une solution à part. 2 à 3 heures. Le Four à verre est gratuit.

The Blind Count: couverture de l’enquête criminelle (PDF)9,99 €
Cascadia Mercy Medical Center, Seattle · novembre 2017

The Blind Count

1–6 joueurs2–3 heures24 documentsSolution dans un fichier à part

En pleine nuit, une infirmière monte dans une aile fermée de l’hôpital et n’en redescend jamais. Au matin, six personnes ont chacune leur version, et toutes sonnent juste.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Wolcott Court: couverture de l’enquête criminelle (PDF)9,99 €
Montbello, Denver · novembre 2012

Wolcott Court

1–6 joueurs2–3 heures24 documentsSolution dans un fichier à part

Une baie vitrée brisée, un ordinateur portable disparu, une cuisine tranquille de banlieue. La police a conclu à un « cambriolage qui a mal tourné » et classé le dossier.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

The Owl Shift: couverture de l’enquête criminelle (PDF)9,99 €
Hollow Run Coal Co., Pennsylvanie · septembre 1984

The Owl Shift

1–6 joueurs2–3 heures24 documentsSolution dans un fichier à part

Sous une colline de Pennsylvanie, l’équipe de nuit extrait le charbon. En surface, un homme est seul avec les livres de comptes.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Parasites à marée haute: couverture de l’enquête criminelle (PDF)12,99 €
Pell Island, Caroline du Nord · octobre 2003

Parasites à marée haute

1–6 joueurs2–3 heures51 documents3 enveloppes scellées

Une tempête tropicale coupe Pell Island du continent, et la propriétaire de la petite radio de l’île reste seule à l’antenne.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Le Neuvième Étage: couverture de l’enquête criminelle (PDF)12,99 €
Ravenwood Building, Minneapolis · janvier 2011

Le Neuvième Étage

1–6 joueurs2–3 heures52 documents3 enveloppes scellées

Un vendredi soir de blizzard à Minneapolis, l’associé gérant d’un cabinet d’avocats tombe d’une fenêtre de la cage d’escalier, au neuvième étage.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Nuit de bouclage: couverture de l’enquête criminelle (PDF)12,99 €
The Sonoran Ledger, Phoenix · juillet 1991

Nuit de bouclage

1–6 joueurs2–3 heures55 documents3 enveloppes scellées

Le directeur de la rédaction d’un quotidien familial de Phoenix est retrouvé en pleine nuit au pied de l’escalier de la salle des rotatives, pendant que la dernière édition tourne à côté de lui.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Code Blue à St. Brendan’s: couverture de l’enquête criminelle (PDF)12,99 €
St. Brendan’s Hospital, Baltimore · février 2014

Code Blue à St. Brendan’s

1–6 joueurs2–3 heures55 documents3 enveloppes scellées

Le chef du service de cardiologie d’un hôpital universitaire de Baltimore est gardé une nuit après un examen cardiaque de routine et meurt dans le service avant l’aube.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Le Four à verre: couverture de l’enquête criminelle (PDF)12,99 €
Toledo, Ohio · août 1987

Le Four à verre

1–6 joueurs2–3 heures59 documents3 enveloppes scellées

Une nuit d’août, dans une verrerie au bord de la Maumee : au matin, le patron gît sans vie devant son propre four, et le médecin légiste conclut à un cœur qui a lâché dans la chaleur.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Kits murder partyTout voir →

Trois murder parties où chaque invité joue un personnage : un gala d’adieu à bord d’un paquebot en 1955, un dîner-spectacle à Las Vegas en 1963 et un chalet de ski bloqué par la neige en 1978. Trois formats dans chaque kit, de 4 à 20 joueurs.

Meurtre à Las Vegas: couverture du kit murder party (PDF)34,99 €
Las Vegas, Nevada · avril 1963

Meurtre à Las Vegas

4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 3020 personnages12 cartes indices + 8 notes secrètes3 formats inclus

Las Vegas, 1963 : les néons brillent, le dîner-spectacle affiche complet, et avant le dernier rideau le directeur des spectacles de l’hôtel est retrouvé mort dans son bureau. Vingt suspects glamour, une longue nuit et un coupable à démasquer avant que le soleil ne se lève sur le Strip.

  • Trois formats en un seul achat : Mini pour 4 à 6 invités, Classic pour 6 à 9 et Grand pour 10 à 20. La même enquête, reconstruite pour chaque taille de groupe.
  • 20 personnages, chacun avec un portrait, des idées de costume, un secret, trois objectifs personnels et une page pour chaque manche.
  • 12 cartes indices, 8 notes secrètes et une énigme bonus, plus une fiche d’enquête pour chaque invité.
  • Le maître du jeu mène la soirée avec les textes à lire et les révélations, et la solution reste dans un fichier à part.
Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Meurtre au chalet alpin: couverture du kit murder party (PDF)24,99 €
Chalet Silberhorn, Alpes · février 1978

Meurtre au chalet alpin

4 à 20 joueurs3 formats : Mini, Classic, GrandDe 90 minutes à 2 h 30US Letter + A4Adultes et ados dès 14 ans

Samedi soir, février 1978. Une avalanche a coupé la seule route menant au chalet Silberhorn et emporté la ligne téléphonique avec elle. En pleine soirée après-ski, le propriétaire est retrouvé mort dans la cabane du sauna. Vos invités jouent des skieurs, du personnel et des visiteurs, poursuivent des objectifs secrets et résolvent une affaire en trois parties autour d’une fondue et d’un air de disco.

  • Le guide de l’hôte avec les règles, le texte à lire à chaque manche et la solution (réservé à l’hôte)
  • Un livret de personnage par invité, avec une page publique, un secret et des objectifs personnels
  • Des cartes indices à imprimer et découper, une fiche d’enquête par invité et une invitation à envoyer à l’avance
  • Bonus de soirée : badges, diplômes, panneaux, carte du menu et idées de musique, lumière, cuisine et tenues
Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Meurtre à bord du SS Aurelia: couverture du kit murder party (PDF)24,99 €
SS Aurelia, Atlantique · octobre 1955

Meurtre à bord du SS Aurelia

4 à 20 joueurs3 formats : Mini, Classic, GrandDe 90 minutes à 2 h 30US Letter + A4Adultes et ados dès 14 ans

Octobre 1955, dernière nuit d’une traversée entre Southampton et New York. Le commandant donne le gala d’adieu et, à neuf heures et demie, la célèbre Étoile d’Aurelia doit être dévoilée. Vos invités jouent passagers et membres d’équipage, chacun avec un secret et ses propres objectifs, et découvrent au fil de la soirée ce qui s’est vraiment passé à bord.

  • Le guide de l’hôte avec les règles, le texte à lire à chaque manche et la solution (réservé à l’hôte)
  • Un livret de personnage par invité, avec une page publique, un secret et des objectifs personnels
  • Des cartes indices à imprimer et découper, une fiche d’enquête par invité et une invitation à envoyer à l’avance
  • Bonus de soirée : badges, diplômes, panneaux, carte du menu et idées de musique, lumière, cuisine et tenues
Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Escape gamesTout voir →

Des escape games à imprimer classés par âge, avec guide pour le maître du jeu, indices et solutions. L’Héritage Blackwood et Whiteout : Station Kestrel sont gratuits.

Final Cut chez Meridian Pictures: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Hollywood · décembre 1949

Final Cut chez Meridian Pictures

Dès 16 ans2–8 joueurs90 minutes10 énigmes + le coffre

Dernière nuit de tournage. L’unique négatif du plus grand film du studio a disparu de la réserve, et l’homme à qui tout appartenait gît mort sur le plateau 7.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Game Over : Bouclés au Pixel Palace: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Salle d’arcade au néon · octobre 1989

Game Over : Bouclés au Pixel Palace

Dès 12 ans2–8 joueurs75 minutes9 énigmes + le boss final

C’est l’heure de la fermeture dans la salle d’arcade la plus lumineuse de la ville. Un tout nouveau système de sécurité a verrouillé toutes les portes et effacé le code de sortie.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Le Carnaval mécanique: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Carnaval à vapeur · minuit

Le Carnaval mécanique

Dès 8 ans2–8 joueurs60 minutes9 énigmes + le grand remontage

Au douzième coup de minuit, le grand manège mécanique s’arrête, et la clé de remontage de la maîtresse de piste a disparu.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Safari au lever du soleil : Le bébé éléphant perdu: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Savane africaine · lever du soleil

Safari au lever du soleil : Le bébé éléphant perdu

De 5 à 9 ans2–8 joueurs45 minutes7 énigmes + la porte du point d’eau

Au lever du soleil, le bébé éléphant Tumi s’éloigne du troupeau. Les enfants sont des rangers juniors : ils suivent les indices à travers la savane et ramènent Tumi avant le grand soleil de midi.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

The Emerald Room: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Chicago · 1926

The Emerald Room

Dès 16 ans2–8 joueurs90 minutes10 énigmes + l’accusation

Chicago, 1926, un speakeasy caché derrière un fleuriste. Pendant le spectacle du vendredi, le carnet vert de la patronne disparaît, avec chaque pot-de-vin versé à la police et aux élus.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Casse au musée à minuit: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Musée Ardent · test de sécurité

Casse au musée à minuit

Dès 12 ans2–8 joueurs75 minutes8 énigmes + le coffre

Le musée Ardent jure que son saphir est impossible à voler. Sa cheffe de la sécurité veut en avoir le cœur net et engage votre équipe pour le dérober, en toute légalité.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Académie de Magie : le Grimoire disparu: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Académie de Magie · nuit de l’examen

Académie de Magie : le Grimoire disparu

Dès 8 ans2–8 joueurs60 minutes8 énigmes + un cadenas final

La nuit de l’examen, le Grimoire des Premiers Sorts a disparu. Le vieux professeur l’a caché dans la tour et a semé derrière lui une piste d’énigmes.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Sauvetage au musée des dinos: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Musée des dinosaures · une nuit

Sauvetage au musée des dinos

De 5 à 9 ans2–8 joueurs45 minutes6 énigmes + la grande chasse

Cette nuit, un bébé dinosaure est sorti de son œuf au musée, et il s’est aussitôt perdu. Les enfants suivent la petite Pebble entre squelettes, couches de roche et ombres.

Édition couleur uniquement · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Whiteout : Station Kestrel: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Station de recherche polaire · février 1983

Whiteout : Station Kestrel

Dès 16 ans2–8 joueurs90 minutes10 énigmes + le rapport d’incident

Le générateur est détruit, la radio est morte et le dernier Hercules de la saison se pose dans 90 minutes, suivi de près par un whiteout.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

L’Héritage Blackwood: couverture de l’escape game (PDF)12,99 €
Blackwood Hall · un testament

L’Héritage Blackwood

Dès 16 ans2–8 joueurs60–90 minutes13 énigmes

Edmund Blackwood lègue sa fortune à qui ouvrira le coffre de son bureau avant minuit. Vous êtes les cousins éloignés que personne n’attendait.

Éditions couleur et impression · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Livres d’énigmes policièresTout voir →

Des énigmes policières à résoudre sur papier ou sur tablette : un calendrier de l’Avent criminel, une énigme par élimination, un livre de 25 dossiers, une enquête en 45 minutes et 100 mots mêlés. Dès 4,39 €.

Dernier train pour Edelweiss: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)12,99 €
Livre d’énigmes policières

Dernier train pour Edelweiss

24 énigmes quotidiennes, de 10 à 25 minutes chacuneRegistre de 480 suspects et tableau de suivi

Un calendrier de l’Avent avec une enquête à bord. Résolvez une énigme par jour, rayez des noms dans un registre de 480 personnes et gardez un seul suspect le soir de Noël.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Meurtre au gala du musée: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)5,29 €
Livre d’énigmes policières

Meurtre au gala du musée

18 indices, avec un point d’étape tous les trois indices3 000 invités sur 50 pages de liste

Une liste de 3 000 invités, 18 indices et un assassin. Rayez chaque invité exclu par les indices jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un nom. PDF en couleur et en version économie d’encre.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Le Coffre de minuit : enquête criminelle en 45 minutes: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)5,99 €
Livre d’énigmes policières

Le Coffre de minuit : enquête criminelle en 45 minutes

1 à 4 joueurs, dès 12 ans30 à 45 minutes, six énigmes liées

Une enquête compacte à résoudre sur papier en 45 minutes environ : percez le code d’une serrure horaire, déchiffrez le carnet du gardien et découvrez qui l’a enfermé dans la chambre forte.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Les Dossiers de Saltmarsh : 25 énigmes policières: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)4,39 €
Livre d’énigmes policières

Les Dossiers de Saltmarsh : 25 énigmes policières

25 énigmes de 16 types, difficulté de 1 à 537 pages, édition couleur et édition imprimable

Un gardien de phare disparaît dans la tempête. Résolvez 25 énigmes de 16 types différents, tirez un fait de chacune et nommez le coupable. Indices et solutions complètes inclus.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

100 mots mêlés policiers: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)9,99 €
Livre d’énigmes policières

100 mots mêlés policiers

105 grilles de mots mêlés : 10 affaires de 10 grilles, plus un final de 5 grilles149 pages, édition couleur et édition imprimante, chacune en A4 et en US Letter

Dix affaires non élucidées liées entre elles, 105 grilles de 12x12 à 18x18, deux mots manquants par grille et un message caché dans les lettres restantes. Au bout, un seul nom.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Dossiers classiques et jeux de soirée

Nos premiers jeux à imprimer. La coupole silencieuse est gratuite. L’entracte, La dernière plongée et Le Toast d’Adieu sont inclus dans un abonnement en ligne actif.

La coupole silencieuse : couverture du dossier à imprimerGratuit
Dossier 2026/0113-MR · Moyen à difficile

La coupole silencieuse

11 pages + 3 pages de solution1 à 6 joueurs50 à 75 minutes4 suspects

Observatoire Meridian, à 3 900 mètres d’altitude, mi-janvier. La dernière dameuse est redescendue et cinq personnes restent pour la nuit sous la coupole. Au matin, le directeur gît au pied de l’escalier de la coupole, et tout ressemble à une chute. Une montagne, une nuit, aucun moyen de redescendre avant le matin. Le dossier est entre vos mains.

Gratuit, sans inscription. La solution est un fichier à part, pour que personne ne triche par mégarde.

L’entracte : couverture du dossier à imprimerMembres
Dossier 2026/0322-OR · Moyen à difficile

L’entracte

11 pages + 3 pages de solution1 à 6 joueurs50 à 75 minutes4 suspects

Soir de première au théâtre Orpheum. Six cents spectateurs et un entracte de vingt minutes. Quand la sonnerie annonce le deuxième acte, le metteur en scène ne regagne pas sa loge. Il y est étendu, mort. Quatre personnes avaient affaire à lui ce soir-là, et le rideau allait se lever. Imprimez le dossier, réunissez vos enquêteurs et résolvez l’affaire avant le dernier acte.

Inclus dans tout abonnement actif. Connectez-vous et le lien de téléchargement apparaît ici.

La dernière plongée : couverture du dossier à imprimerMembres
Dossier 2026/0530-AZ · Difficile

La dernière plongée

11 pages + 3 pages de solution1 à 6 joueurs50 à 75 minutes4 suspects

Un bateau de plongée au-dessus d’Azure Reef, cinq plongeurs, quarante minutes à dix-neuf mètres. Quatre remontent. Ils retrouvent la productrice de documentaires au fond du récif, avec encore de l’air dans sa bouteille et un gilet stabilisateur en état de marche. Pourquoi n’est-elle jamais remontée ? La mer garde ses secrets. Ce dossier, non. Plongez.

Inclus dans tout abonnement actif. Connectez-vous et le lien de téléchargement apparaît ici.

Le Toast d’Adieu : couverture du jeu d’enquête de soirée à imprimerMembres
Jeu de soirée · 4 à 7 joueurs

Le Toast d’Adieu

Jeu de soirée4 à 7 joueursPDF + solution

Un jeu d’enquête de soirée complet à imprimer pour un petit groupe : un pot de départ en retraite, une salle pleine d’invités et un hôte qui ne termine jamais son discours. Distribuez les rôles, interrogez les invités et transformez un simple dîner en une soirée dont vos amis parleront pendant des années.

Inclus dans tout abonnement actif. Connectez-vous et le lien de téléchargement apparaît ici.

Comment jouer aux dossiers classiques

Seul

Lisez les pages dans l’ordre, prenez des notes et remplissez le formulaire de verdict à la fin du dossier. N’ouvrez pas le PDF de la solution avant d’avoir rempli le formulaire. Comptez environ 50 minutes.

En groupe (2 à 6 joueurs)

Distribuez les pages des suspects, une par joueur, et laissez chacun défendre son suspect. Gardez les pages de preuves au milieu, à la vue de tous. Débattez 30 à 40 minutes, puis chacun vote en secret.

Sans imprimante

Vous pouvez lire les dossiers sur téléphone, tablette ou ordinateur. L’impression n’est pas obligatoire, mais c’est plus amusant avec les documents étalés sur la table.

Vous préférez les affaires en ligne ? Des dizaines de dossiers se jouent dans le navigateur, sans téléchargement. Voir les affaires en ligne.

Questions

Certains jeux sont-ils gratuits ?

Oui. L’enquête criminelle Le Four à verre, les escape games L’Héritage Blackwood et Whiteout : Station Kestrel ainsi que le dossier La coupole silencieuse sont gratuits. Sans inscription, sans e-mail.

Les PDF sont-ils inclus dans l’abonnement ?

Non. L’abonnement MurderMysteryTime couvre uniquement les affaires en ligne. Les PDF sont vendus à l’unité, en achat unique, de 4,39 € pour un livre d’énigmes à 34,99 € pour une murder party : 9,99 € ou 12,99 € l’enquête criminelle, 12,99 € l’escape game. Seuls L’entracte, La dernière plongée et le jeu de soirée Le Toast d’Adieu sont inclus dans l’abonnement.

Comment récupérer mon PDF après le paiement ?

Il faut un compte MurderMysteryTime gratuit pour acheter. Après le paiement, vous revenez sur la page du produit et le téléchargement démarre. L’achat reste dans votre compte : vous pouvez le retélécharger sur n’importe quel appareil en vous connectant et en appuyant sur le bouton.

Faut-il tout imprimer ?

Non. Chaque produit existe en édition couleur, agréable à lire sur tablette ou ordinateur, et en édition impression à fonds clairs qui économise l’encre. Si vous imprimez, faites-le en recto seul.

En quelle langue sont les PDF ?

Tous les jeux de cette page sont en français, y compris les escape games, les murder parties et les livres d’énigmes policières. The Blind Count, Wolcott Court, The Owl Shift, Nuit de bouclage et Code Blue à St. Brendan’s existent aussi en huit autres langues, chacune sur sa page.

Lequel choisir ?

Les enquêtes criminelles sont de longues investigations pour adultes et ados dès 16 ans (2 à 3 heures). Les escape games sont des jeux d’énigmes chronométrés, classés par âge. Dans la murder party, chaque invité joue un rôle ; les dossiers classiques sont plus courts (50 à 75 minutes). Les livres d’énigmes policières se résolvent en une soirée ou tout au long de l’Avent, seul, à deux ou entre amis.

Puis-je être remboursé ?

Les PDF sont des téléchargements numériques livrés immédiatement : ils ne peuvent pas être retournés. Si un fichier ne fonctionne pas ou si vous avez été débité par erreur, contactez-nous et nous réglerons le problème. Voir la politique de remboursement (en anglais).