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Kits murder party à imprimer
Organisez une murder party chez vous. Chaque invité reçoit un personnage, un secret et des objectifs, et le guide vous accompagne toute la soirée. Trois décors au choix.
Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.
4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 30Un coupable différent à chaque partieÀ partir de 12 ans
Réveillon au pôle Nord. Un inspecteur a débarqué pour fermer l'atelier du Père Noël et, pendant qu'il boucle son rapport, quelqu'un va lui apporter son tout dernier chocolat chaud. Ce quelqu'un sera assis à cette table. Si ça se trouve, ce sera toi.
4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 30Un coupable différent à chaque partieÀ partir de 12 ans
La dernière nuit du Carnaval, au Palais des Lilas. Tous les visages sont masqués, tous les salons éclairés à la bougie. À minuit, le Comte fera sa grande annonce ; mais avant cela, quelqu'un lui apportera son tout dernier verre. Ce quelqu'un sera assis à cette table. Et si c'était toi ?
4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 30Un coupable différent à chaque partieÀ partir de 12 ans
C'est la nuit la plus brumeuse de l'année. Le galion La Pieuvre Enrhumée est à l'ancre au large, et à l'aube il entre au port. Pendant que le commis au trésor gratte les dernières lignes de son registre, quelqu'un frappera à sa porte et lui tendra une tasse de tilleul. Ce quelqu'un sera sur ce pont, juste à côté de toi. Ce sera peut-être même toi.
4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 30Un coupable différent à chaque partieÀ partir de 12 ans
31 août 1985, Cap-Scintille. Le roller disco Le Patin Pailleté tourne pour sa toute dernière nuit. La machine à fumée est détraquée, les lumières clignotent sans arrêt. Quelqu'un va porter au propriétaire des murs son dernier verre. Ce quelqu'un sera assis à cette table. C'est peut-être même toi.
4 à 20 joueurs1 h 30 à 2 h 3020 personnages12 cartes indices + 8 notes secrètes3 formats inclus
Las Vegas, 1963 : les néons brillent, le dîner-spectacle affiche complet, et avant le dernier rideau le directeur des spectacles de l’hôtel est retrouvé mort dans son bureau. Vingt suspects glamour, une longue nuit et un coupable à démasquer avant que le soleil ne se lève sur le Strip.
Trois formats en un seul achat : Mini pour 4 à 6 invités, Classic pour 6 à 9 et Grand pour 10 à 20. La même enquête, reconstruite pour chaque taille de groupe.
20 personnages, chacun avec un portrait, des idées de costume, un secret, trois objectifs personnels et une page pour chaque manche.
12 cartes indices, 8 notes secrètes et une énigme bonus, plus une fiche d’enquête pour chaque invité.
Le maître du jeu mène la soirée avec les textes à lire et les révélations, et la solution reste dans un fichier à part.
4 à 20 joueurs3 formats : Mini, Classic, GrandDe 90 minutes à 2 h 30US Letter + A4Adultes et ados dès 14 ans
Samedi soir, février 1978. Une avalanche a coupé la seule route menant au chalet Silberhorn et emporté la ligne téléphonique avec elle. En pleine soirée après-ski, le propriétaire est retrouvé mort dans la cabane du sauna. Vos invités jouent des skieurs, du personnel et des visiteurs, poursuivent des objectifs secrets et résolvent une affaire en trois parties autour d’une fondue et d’un air de disco.
Le guide de l’hôte avec les règles, le texte à lire à chaque manche et la solution (réservé à l’hôte)
Un livret de personnage par invité, avec une page publique, un secret et des objectifs personnels
Des cartes indices à imprimer et découper, une fiche d’enquête par invité et une invitation à envoyer à l’avance
Bonus de soirée : badges, diplômes, panneaux, carte du menu et idées de musique, lumière, cuisine et tenues
4 à 20 joueurs3 formats : Mini, Classic, GrandDe 90 minutes à 2 h 30US Letter + A4Adultes et ados dès 14 ans
Octobre 1955, dernière nuit d’une traversée entre Southampton et New York. Le commandant donne le gala d’adieu et, à neuf heures et demie, la célèbre Étoile d’Aurelia doit être dévoilée. Vos invités jouent passagers et membres d’équipage, chacun avec un secret et ses propres objectifs, et découvrent au fil de la soirée ce qui s’est vraiment passé à bord.
Le guide de l’hôte avec les règles, le texte à lire à chaque manche et la solution (réservé à l’hôte)
Un livret de personnage par invité, avec une page publique, un secret et des objectifs personnels
Des cartes indices à imprimer et découper, une fiche d’enquête par invité et une invitation à envoyer à l’avance
Bonus de soirée : badges, diplômes, panneaux, carte du menu et idées de musique, lumière, cuisine et tenues
Éditions couleur et impression · PDF en français
Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.
Comment fonctionne un kit murder party
Chaque invité incarne un personnage. Avant la soirée, chacun reçoit son livret : une page publique, un secret et des objectifs personnels. Le soir venu, l’hôte lit le texte de chaque manche, les invités échangent des indices, bluffent, puis votent pour désigner le coupable.
Chaque kit contient tout le nécessaire : le guide, les livrets de personnage, les cartes indices, les fiches d’enquête, une invitation, la solution et des bonus comme les badges et les diplômes. Imprimez en recto seul en US Letter ou A4, ou envoyez les livrets sur téléphone. Tous les fichiers sont en français.
Trois décors
Meurtre à bord du SS Aurelia se déroule en octobre 1955, lors du gala d’adieu d’un paquebot en route pour New York : robes du soir et smokings de rigueur. Meurtre à Las Vegas se déroule en avril 1963, lors d’un dîner-spectacle complet dans un hôtel glamour du Strip : paillettes, robes de cocktail et cravates fines. Meurtre au chalet alpin vous emmène en février 1978 : une avalanche a coupé le chalet Silberhorn du monde, et en pleine soirée après-ski, le propriétaire est retrouvé mort. Pulls de ski, fondue et disco sont les bienvenus.
Le bon format
Un seul achat comprend les trois formats : Mini pour 4 à 6 joueurs, Classic pour 6 à 9 et Grand pour 10 à 20. Choisissez selon votre liste d’invités, même le jour même.
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