Kit murder party · 4 à 20 joueurs · Le soir du réveillon, 24 décembre

Meurtre au pôle Nord

Meurtre au pôle Nord: boîte, livrets et enveloppes de preuves
✓ L’hôte joue aussi
23,99 € achat unique
  • L’hôte joue aussi : personne ne connaît le coupable, pas même vous
  • Un coupable différent à chaque partie, pour rejouer quand vous voulez
  • Téléchargement immédiat : imprimez et jouez ce soir
  • Les preuves désignent vraiment le coupable : cinq registres résolvent l’affaire en finale, et aucun ne suffit seul
  • Éditions couleur et impression, US Letter et A4
  • À partir de 12 ans
Joueurs
PDF en français

Réveillon au pôle Nord. Un inspecteur a débarqué pour fermer l'atelier du Père Noël et, pendant qu'il boucle son rapport, quelqu'un va lui apporter son tout dernier chocolat chaud. Ce quelqu'un sera assis à cette table. Si ça se trouve, ce sera toi.

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.

L’histoire

24 décembre, le soir. À l'atelier du Père Noël, au pôle Nord, c'est la nuit la plus chargée de l'année : les traîneaux décollent à minuit.

Sauf que cette année, l'atelier a un invité dont personne ne voulait : l'inspecteur en chef Sam Déprime, du ministère des Affaires polaires, un homme qui porte très bien son nom. Depuis trois jours, il arpente chaque service carnet en main, note quelque chose sur tout ce qu'il voit et répète à tout le monde la même phrase : « Mon rapport sera terminé ce soir. Demain matin, beaucoup de choses auront changé ici. »

À 22 h, sur ordre de l'inspecteur, l'atelier est passé en mode économie d'énergie. Lumières baissées, couloirs dans la pénombre : impossible de reconnaître qui que ce soit à trois pas. Chacun est parti s'occuper dans son coin. L'inspecteur, lui, s'est enfermé dans la chambre d'amis du Bâtiment principal pour finir son rapport.

Choisissez votre édition

ÉditionPersonnagesDuréePrix
4-8 joueurs8environ 1 h 4023,99 €
4-14 joueurs14environ 2 h29,99 €
4-20 joueurs20environ 2 h 2034,99 €

Utilisez les personnages à partir du numéro 1 jusqu’au nombre de joueurs. Chaque édition comprend les deux formats de papier et les deux mises en page.

Contenu du kit

Chaque édition est un ensemble de PDF à imprimer chez vous :

  • Guide de l'hôte
  • Livrets de personnage: un livret par personnage
  • Cartes Indices
  • Clé des indices
  • Dossier d'enquête: À ouvrir en finale
  • Feuilles de jeu
  • Invitation et idées de fête
  • Couvertures d'enveloppes
  • Guide de solution

Déroulement de la partie

  1. Chaque invité incarne un personnage. La victime (Inspecteur en chef Sam Déprime) n'est pas jouée.
  2. Au début, un tirage au sort fait d'une personne autour de la table l'assassin. Elle seule le sait.
  3. Le jeu compte trois manches. À chaque manche, une carte Indice est révélée et tout le monde répond à la même question.
  4. Chaque innocent a un petit secret embarrassant. Pour le protéger, il ment à une seule des trois questions.
  5. L'assassin, lui, ment aux trois. C'est pourquoi personne ne peut être sûr de rien pendant les trois premières manches : plusieurs personnes restent suspectes.
  6. En finale, on ouvre le Dossier d'enquête. Ses registres montrent où chacun se trouvait vraiment et ce qu'il portait vraiment, mais aucun ne suffit à lui seul. Une seule personne correspond aux trois indices : l'assassin.

Les suspects

Huit des personnages. Les éditions plus grandes en ajoutent d’autres.

Coton Labarbe: Chef d'atelier
Coton LabarbeChef d'atelier
Cannelle Sablé: Chef des biscuits et bonbons
Cannelle SabléChef des biscuits et bonbons
Cachet Delaposte: Responsable du courrier
Cachet DelaposteResponsable du courrier
Boulon Durakuire: Mécano du traîneau
Boulon DurakuireMécano du traîneau
Ruban Bolduc: As de l'emballage cadeau
Ruban BolducAs de l'emballage cadeau
Carillon Bémol: Chef de chœur
Carillon BémolChef de chœur
Sabot Lafourche: Nounou des rennes
Sabot LafourcheNounou des rennes
Grelot Pilepoil: Lutin en chef, responsable des horaires
Grelot PilepoilLutin en chef, responsable des horaires

Aperçu du kit

Meurtre au pôle Nord: Guide de l'hôte
Guide de l'hôte
Meurtre au pôle Nord: Livrets de personnage
Livrets de personnage
Meurtre au pôle Nord: Dossier d'enquête
Dossier d'enquête
Meurtre au pôle Nord: Couvertures d'enveloppes
Couvertures d'enveloppes

Questions fréquentes

Peut-on rejouer avec le même kit ?

Oui. À chaque partie, le tirage désigne un autre assassin et les indices changent. Si le même groupe rejoue, que chacun prenne un personnage différent.

Et si c'est moi l'assassin ?

Cela ne change rien. Le guide ne contient aucune information destinée à l'assassin, et tu as préparé les cartes et le dossier sans les lire : tu es donc dans la même situation que tout le monde.

L'assassin est-il évident dès l'ouverture des registres ?

Non. Les registres donnent des numéros, pas des noms, et aucun ne montre la réponse exacte à lui seul ; chacun ne laisse ouvertes que quelques possibilités. Pour trouver la bonne personne, il faut lire les registres ensemble.

Et si quelqu'un annule à la dernière minute ?

Si son personnage porte le numéro le plus élevé, retire-le simplement du jeu. Sinon, le joueur qui a le personnage au numéro le plus élevé joue le personnage manquant à la place.

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