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Kit murder party · 4 à 20 joueurs · La dernière nuit du Carnaval
Meurtre au Bal Masqué
✓ L’hôte joue aussi
23,99 € achat unique
L’hôte joue aussi : personne ne connaît le coupable, pas même vous
Un coupable différent à chaque partie, pour rejouer quand vous voulez
Téléchargement immédiat : imprimez et jouez ce soir
Les preuves désignent vraiment le coupable : cinq registres résolvent l’affaire en finale, et aucun ne suffit seul
Éditions couleur et impression, US Letter et A4
À partir de 12 ans
Joueurs
PDF en français
La dernière nuit du Carnaval, au Palais des Lilas. Tous les visages sont masqués, tous les salons éclairés à la bougie. À minuit, le Comte fera sa grande annonce ; mais avant cela, quelqu'un lui apportera son tout dernier verre. Ce quelqu'un sera assis à cette table. Et si c'était toi ?
Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.
Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.
L’histoire
C'est la dernière nuit du Carnaval. Sur les hauteurs de Port-Zéphyr, au-dessus du port, le Palais des Lilas donne la plus belle fête de l'année : le Bal Masqué. À l'entrée, chaque invité a reçu le même masque noir tout simple, et un numéro d'invitation a été épinglé à chaque revers.
Cette année, pourtant, quelqu'un gâche la fête : le maître des lieux, le Comte Yvan Lepalais. Depuis des semaines, des inconnus armés de mètres rubans mesurent les murs, et le Comte sert la même réponse à tous les curieux : « Je ferai mon annonce à minuit. Demain matin, plus rien ne sera comme avant dans ce palais. » Tout le monde en a tiré la même conclusion : le palais est vendu à une savonnerie, et ce bal est le dernier.
À 22 h, comme le veut la tradition de la Valse aux Chandelles, on a éteint les lustres. Il ne restait que des bougies, et derrière tous ces masques identiques, bien malin qui pouvait dire qui était qui. À 22 h 15, le Comte a fait fermer la grande salle pour qu'on la prépare pour minuit. Invités et personnel se sont éparpillés dans les pièces voisines, et le Comte s'est retiré dans sa loge privée au-dessus de la salle, la Loge du Comte, pour écrire son discours.
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Édition
Personnages
Durée
Prix
4-8 joueurs
8
environ 1 h 40
23,99 €
4-14 joueurs
14
environ 2 h
29,99 €
4-20 joueurs
20
environ 2 h 20
34,99 €
Utilisez les personnages à partir du numéro 1 jusqu’au nombre de joueurs. Chaque édition comprend les deux formats de papier et les deux mises en page.
Contenu du kit
Chaque édition est un ensemble de PDF à imprimer chez vous :
Guide de l'hôte
Livrets de personnage: un livret par personnage
Cartes Indices
Clé des indices
Dossier d'enquête: À ouvrir en finale
Feuilles de jeu
Invitation et idées de fête
Couvertures d'enveloppes
Guide de solution
Déroulement de la partie
Chaque invité incarne un personnage. La victime (Comte Yvan Lepalais) n'est pas jouée.
Au début, un tirage au sort fait d'une personne autour de la table l'assassin. Elle seule le sait.
Le jeu compte trois manches. À chaque manche, une carte Indice est révélée et tout le monde répond à la même question.
Chaque innocent a un petit secret embarrassant. Pour le protéger, il ment à une seule des trois questions.
L'assassin, lui, ment aux trois. C'est pourquoi personne ne peut être sûr de rien pendant les trois premières manches : plusieurs personnes restent suspectes.
En finale, on ouvre le Dossier d'enquête. Ses registres montrent où chacun se trouvait vraiment et ce qu'il portait vraiment, mais aucun ne suffit à lui seul. Une seule personne correspond aux trois indices : l'assassin.
Les suspects
Huit des personnages. Les éditions plus grandes en ajoutent d’autres.
Letty QuetteMaître de cérémonieEddy TorialJournaliste des mondanitésCathy PlasmeMédecin du palaisCamille FeuilleChef de la pâtisserie du palaisAude ÉcouvertResponsable de la banque du ComteHarry TageUnique légataire du ComteElvire VolteProfesseur de danseAl LumetteAs des feux d'artifice
Aperçu du kit
Guide de l'hôteLivrets de personnageDossier d'enquêteCouvertures d'enveloppes
Questions fréquentes
Peut-on rejouer avec le même kit ?
Oui. À chaque partie, le tirage désigne un autre assassin et les indices changent. Si le même groupe rejoue, que chacun prenne un personnage différent.
Et si c'est moi l'assassin ?
Cela ne change rien. Le guide ne contient aucune information destinée à l'assassin, et tu as préparé les cartes et le dossier sans les lire : tu es donc dans la même situation que tout le monde.
L'assassin est-il évident dès l'ouverture des registres ?
Non. Les registres donnent des numéros, pas des noms, et aucun ne montre la réponse exacte à lui seul ; chacun ne laisse ouvertes que quelques possibilités. Pour trouver la bonne personne, il faut lire les registres ensemble.
Et si quelqu'un annule à la dernière minute ?
Si son personnage porte le numéro le plus élevé, retire-le simplement du jeu. Sinon, le joueur qui a le personnage au numéro le plus élevé joue le personnage manquant à la place.
Une nuit d’août, dans une verrerie au bord de la Maumee : au matin, le patron gît sans vie devant son propre four, et le médecin légiste conclut à un cœur qui a lâché dans la chaleur.
Dès 16 ans2–8 joueurs90 minutes10 énigmes + le coffre
Dernière nuit de tournage. L’unique négatif du plus grand film du studio a disparu de la réserve, et l’homme à qui tout appartenait gît mort sur le plateau 7.
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