Livre d’énigmes policières · Énigmes policières

Dernier train pour Edelweiss

Dernier train pour Edelweiss: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)12,99 €
12,99 € achat unique
PDF en français
24 énigmes quotidiennes, de 10 à 25 minutes chacuneRegistre de 480 suspects et tableau de suivi

Un calendrier de l’Avent criminel en 24 jours : une énigme à imprimer par jour, 480 suspects et un seul nom restant le soir de Noël

  • 24 énigmes quotidiennes, de 10 à 25 minutes chacune
  • Registre de 480 suspects et tableau de suivi
  • Édition couleur et édition noir et blanc, A4 et US Letter
  • Deux indices et la réponse pour chaque jour
  • Solution scellée du soir de Noël ; dès 12 ans
  • PDF en français · Téléchargement immédiat (2 fichiers ZIP)

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.

À propos de ce jeu

Le 1er décembre, le dernier train de nuit de la saison pour Edelweiss est arrêté par la neige dans le petit village de montagne de Glockenau. Cette nuit-là, un collectionneur de boîtes à musique est retrouvé mort dans son compartiment. Toutes les personnes passées ce soir-là par l’entrée du marché de Noël, 480 voyageurs et marchands, figurent dans le registre. Chaque matin jusqu’à Noël, l’inspectrice Marta Kessler vous envoie un message codé. Résolvez l’énigme du jour, lisez l’indice, rayez des noms. Le 24 décembre, il ne reste qu’un seul nom.

Ce livret d’énigmes est construit comme un calendrier de l’Avent. Au lieu d’un chocolat derrière chaque case, chaque jour du 1er au 24 décembre a sa propre page et son énigme : un code à déchiffrer, une grille de logique, des mots mêlés, un labyrinthe dans le village enneigé, une addition du wagon-restaurant, deux photos à comparer, un message déchiré à découper et à reconstituer. Chaque jour apporte un nouveau type d’énigme, la difficulté monte doucement au fil du mois et les dimanches sont plus copieux.

C’est le registre qui en fait une enquête. En début de livret figurent les 480 personnes passées par l’entrée du marché de Noël de Glockenau le soir du drame, chacune avec son âge, sa ville d’origine, sa voiture ou son stand, son heure de passage, son achat, son couvre-chef et son numéro de laissez-passer. Chaque énigme résolue donne un indice, par exemple « le coupable est passé à l’entrée après 17:20 » ou « le coupable n’a pas acheté de luge en bois », et chaque indice permet de rayer de nouvelles lignes. Chaque page indique combien de noms doivent rester : vous savez toujours si vous êtes sur la bonne piste.

Le soir de Noël, il ne reste qu’un nom. Une page scellée à la fin révèle qui, comment et pourquoi, sur le ton d’un polar douillet, sans rien de choquant. À jouer seul, à deux ou en famille : les grands résolvent l’énigme, les plus jeunes fouillent le registre.

Ce que contient le kit

  • PDF de 46 pages en édition couleur (tablette ou imprimante couleur) et en édition noir et blanc (économe en encre)
  • Les deux éditions en A4 et en US Letter
  • 24 pages du jour avec 24 types d’énigmes différents
  • Registre de 480 noms (11 pages) et tableau de suivi des suspects
  • Sommaire cliquable pour tablette
  • Deux indices et la réponse pour chaque jour, plus les solutions illustrées
  • Solution scellée du soir de Noël
  • Guide de démarrage (READ-ME-FIRST)

Comment jouer

  1. Téléchargez le fichier ZIP et ouvrez le dossier de votre format de papier (A4 ou Letter).
  2. Imprimez une fois le registre (11 pages) et gardez-le avec le livret ; imprimez les pages du jour une par une ou toutes ensemble.
  3. Du 1er au 24 décembre, résolvez chaque jour l’énigme de la page du jour.
  4. Lisez l’indice, rayez chaque ligne du registre qu’il élimine et comparez votre compte au nombre indiqué sur la page.
  5. Bloqué ? Deux indices et la réponse de chaque jour se trouvent à la fin.
  6. Le 24 décembre, quand il ne reste qu’un nom, ouvrez la page de la solution scellée.

Un aperçu

Trois pages du jour : un alphabet inversé, un jeu des différences dans le wagon-restaurant et un sudoku de lettres 6 x 6
Le registre de 480 noms de l’entrée du marché et le tableau de suivi des suspects
La page des indices et réponses et la page des solutions illustrées avec le labyrinthe et les sudokus résolus

Questions

Combien de temps faut-il par jour ?

Dix à vingt minutes la plupart des jours. Les trois énigmes du dimanche sont plus grandes et peuvent prendre jusqu’à vingt-cinq minutes.

Faut-il imprimer tout le livret ?

Non. Imprimez une fois le registre et le tableau de suivi, puis les pages du jour au fur et à mesure. Le jour 23 est une feuille à découper : imprimez-la en recto seul. Sur tablette, rien à imprimer.

Est-ce adapté aux enfants ?

Les énigmes sont écrites pour les 12 ans et plus. L’histoire est une enquête tout en douceur, sans rien de choquant, et les plus jeunes adorent rayer les noms du registre une fois l’indice trouvé.

Et si je me trompe à une énigme ?

Chaque page du jour indique combien de noms doivent rester. Si votre compte diffère, revérifiez le registre avant d’ouvrir le jour suivant. Deux indices et la réponse complète de chaque jour se trouvent à la fin.

Est-ce que cela fonctionne en noir et blanc ?

Oui. L’édition noir et blanc a des pages blanches et un texte foncé, et aucune énigme ne dépend des couleurs ; couvre-chefs et achats sont écrits en toutes lettres dans le registre.

Peut-on y jouer à plusieurs ?

Oui. Une personne lit le message de l’inspectrice Kessler, tout le monde cherche et la fouille du registre se fait ensemble. C’est un joli rituel familial au petit-déjeuner.

N’y a-t-il qu’une seule réponse possible ?

Oui. Chaque énigme a une solution unique et les 24 indices laissent exactement une personne dans le registre. Un programme informatique a résolu chaque énigme et rejoué chaque indice.

Quand vais-je le recevoir ?

Immédiatement. Après le paiement, vous téléchargez le fichier ZIP contenant les quatre PDF.

Vous aimerez aussi

Meurtre au gala du musée: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)5,29 €
Livre d’énigmes policières

Meurtre au gala du musée

18 indices, avec un point d’étape tous les trois indices3 000 invités sur 50 pages de liste

Une liste de 3 000 invités, 18 indices et un assassin. Rayez chaque invité exclu par les indices jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un nom. PDF en couleur et en version économie d’encre.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Le Coffre de minuit : enquête criminelle en 45 minutes: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)5,99 €
Livre d’énigmes policières

Le Coffre de minuit : enquête criminelle en 45 minutes

1 à 4 joueurs, dès 12 ans30 à 45 minutes, six énigmes liées

Une enquête compacte à résoudre sur papier en 45 minutes environ : percez le code d’une serrure horaire, déchiffrez le carnet du gardien et découvrez qui l’a enfermé dans la chambre forte.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

Les Dossiers de Saltmarsh : 25 énigmes policières: couverture du livre d’énigmes policières (PDF)4,39 €
Livre d’énigmes policières

Les Dossiers de Saltmarsh : 25 énigmes policières

25 énigmes de 16 types, difficulté de 1 à 537 pages, édition couleur et édition imprimable

Un gardien de phare disparaît dans la tempête. Résolvez 25 énigmes de 16 types différents, tirez un fait de chacune et nommez le coupable. Indices et solutions complètes inclus.

Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français

Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.

← Tous les livres d’énigmes policièresTous les jeux à imprimer