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Livre d’énigmes policières · Énigmes policières
100 mots mêlés policiers
9,99 €
9,99 € achat unique
PDF en français
105 grilles de mots mêlés : 10 affaires de 10 grilles, plus un final de 5 grilles149 pages, édition couleur et édition imprimante, chacune en A4 et en US Letter
Cahier de jeux pour adultes, 10 affaires non élucidées liées
105 grilles de mots mêlés : 10 affaires de 10 grilles, plus un final de 5 grilles
149 pages, édition couleur et édition imprimante, chacune en A4 et en US Letter
Grilles de 12x12 à 18x18, de 4 à 8 directions, mots leurres dès l'affaire 4
Dans chaque grille : 2 mots manquants comme indices et un message caché dans les lettres restantes
Sommaire cliquable pour tablette, solutions complètes avec tous les mots surlignés
PDF en français · Téléchargement immédiat (2 fichiers ZIP)
Achat unique. Non inclus dans l’abonnement.
Bon à savoir : l’abonnement MurderMysteryTime comprend uniquement les jeux en ligne de la rubrique Affaires. Les PDF à imprimer sont vendus séparément. Voir l’abonnement en ligne.
À propos de ce jeu
Un cahier de mots mêlés traversé par une véritable enquête. Chaque grille cache treize de ses quinze mots. Les deux introuvables répondent à des questions sur l'affaire, et les lettres que vous n'entourez jamais forment un témoignage, un indice ou des aveux. Dix affaires anciennes de la vallée imaginaire de Brannock, d'un fût de vin envolé à un refuge de montagne bloqué par la neige, mènent à un final où se rejoignent dix objets, dix heures et six suspects. Les grilles passent de 12x12 à 18x18, les mots se lisent à l'envers dès l'affaire 4 et chaque liste contient des leurres. Toutes les solutions sont à la fin.
Ce cahier de mots mêlés raconte une histoire. Au lieu de cent grilles sans lien, vous enquêtez sur dix affaires anciennes, chacune avec un dossier d'une page et dix grilles situées sur les lieux mêmes : une cave à vin, une patinoire plongée dans le noir, un studio de radio soudain muet, un observatoire sur la colline. Chaque grille ressemble à des mots mêlés classiques, avec une astuce en plus.
Chaque grille donne quinze mots, mais seuls treize sont cachés. Les deux que vous ne trouvez pas répondent aux deux premières questions sur l'affaire. Lisez ensuite les lettres que vous n'avez pas entourées, ligne par ligne : elles forment la réponse à la troisième question, ce que le témoin a vu, ce que disait le billet, ce qui s'est vraiment passé. Rien n'est laissé au hasard, et aucune grille ne dépend des couleurs : l'édition imprimante fonctionne parfaitement en noir et blanc.
La dernière grille de chaque affaire vous donne un objet et une heure pour le registre des affaires. Dans le final, ces dix résultats désignent l'endroit où un manuscrit disparu a été caché, et quatre grilles de plus livrent les faits qui écartent cinq suspects sur six. Les débutants commencent avec les petites grilles de l'affaire 1 ; dès l'affaire 7, les mots partent dans les huit directions et chaque liste contient des leurres.
Ce que contient le kit
Édition couleur en PDF (A4 et US Letter), 149 pages, avec sommaire cliquable
Édition imprimante en PDF (A4 et US Letter), 149 pages, pages blanches et encre noire
10 dossiers d'affaires et un récit pour le final
105 grilles de mots mêlés et 315 questions
Registre des affaires et tableau des suspects
Solutions complètes
Fichier À LIRE EN PREMIER avec des conseils d'impression
Comment jouer
Imprimez l'édition et le format de papier de votre choix, ou ouvrez le PDF sur une tablette et écrivez dessus au stylet.
Lisez le dossier de l'affaire, puis résolvez ses dix grilles. Entourez les treize mots cachés et notez les deux manquants comme réponses aux questions 1 et 2.
Lisez les lettres restantes ligne par ligne pour trouver le message caché qui répond à la question 3.
Après la grille 10 de chaque affaire, notez l'objet et l'heure dans le registre des affaires.
Dans le final, transformez vos dix résultats en un lieu de dix lettres, résolvez les cinq dernières grilles et rayez les suspects jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un nom.
Vérifiez vos réponses dans les solutions, où chaque mot est surligné et chaque message écrit en entier.
Un aperçu
Questions
S'agit-il d'un livre imprimé ?
Non. C'est un fichier numérique à télécharger, avec deux PDF par édition, l'un en A4 et l'autre en US Letter. Imprimez-le chez vous ou dans une boutique de reprographie, ou jouez directement sur tablette.
Faut-il résoudre les affaires dans l'ordre ?
C'est préférable. Les grilles se corsent de l'affaire 1 à l'affaire 10, et le final a besoin de l'objet et de l'heure de chaque affaire. Chaque histoire se lit toutefois aussi de manière indépendante si vous préférez picorer.
Les grilles sont-elles difficiles ?
L'affaire 1 commence avec des grilles de 12x12 où les mots se lisent seulement vers l'avant et vers le bas. Dès l'affaire 4, ils peuvent se lire à l'envers, et dès l'affaire 7 dans les huit directions, avec des mots leurres dans chaque liste. Les grilles du final font 18x18.
Que veut dire « deux mots manquants » ?
Chaque grille donne quinze mots mais n'en cache que treize. Les deux que vous ne trouvez pas sont les réponses aux deux premières questions. Un mot que vous trouvez dans la grille ne fait pas partie des manquants.
Puis-je l'imprimer en noir et blanc ?
Oui. L'édition imprimante a des pages blanches et une encre noire, et aucune grille ne dépend des couleurs.
Puis-je l'utiliser sur un iPad ou une autre tablette ?
Oui. Ouvrez le PDF dans une application qui permet d'écrire sur les pages. L'édition couleur possède un sommaire où chaque affaire est un lien, et les grilles ont de grandes lettres.
Convient-il aux adolescents ?
Oui. Ce sont des enquêtes de type « cosy » : des vols, des disparitions et une chute suspecte, sans aucun détail sanglant. Il convient aux adultes et aux bons lecteurs à partir de 12 ans environ.
Puis-je imprimer des copies pour un groupe ?
Vous pouvez imprimer autant de copies que nécessaire pour votre propre foyer ou votre propre soirée jeux. Merci de ne pas partager ni revendre les fichiers.
24 énigmes quotidiennes, de 10 à 25 minutes chacuneRegistre de 480 suspects et tableau de suivi
Un calendrier de l’Avent avec une enquête à bord. Résolvez une énigme par jour, rayez des noms dans un registre de 480 personnes et gardez un seul suspect le soir de Noël.
Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français
18 indices, avec un point d’étape tous les trois indices3 000 invités sur 50 pages de liste
Une liste de 3 000 invités, 18 indices et un assassin. Rayez chaque invité exclu par les indices jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un nom. PDF en couleur et en version économie d’encre.
Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français
1 à 4 joueurs, dès 12 ans30 à 45 minutes, six énigmes liées
Une enquête compacte à résoudre sur papier en 45 minutes environ : percez le code d’une serrure horaire, déchiffrez le carnet du gardien et découvrez qui l’a enfermé dans la chambre forte.
Éditions couleur et impression · US Letter + A4 · PDF en français
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