9,99 €The Blind Count
En plena noche, una enfermera sube a un ala cerrada del hospital y nunca vuelve a bajar. Por la mañana, seis personas tienen una versión, y todas suenan a verdad.
Pago único. No incluido en la suscripción.
Casos sin resolver, escape rooms para cada edad y una cena de misterio, todo en español, para imprimir o jugar en tableta. Empieza con un juego gratis.
Conviene saber: la suscripción de MurderMysteryTime incluye solo los juegos online de la sección Casos. Los PDF para imprimir se venden por separado. Ver la suscripción online.
Casos sin resolver dentro de una caja de documentos: informes policiales, registros, planos y declaraciones. La mayoría de los expedientes traen tres sobres sellados; algunos llegan como un expediente completo con la solución aparte. 2–3 horas. El horno de vidrio es gratis.
9,99 €En plena noche, una enfermera sube a un ala cerrada del hospital y nunca vuelve a bajar. Por la mañana, seis personas tienen una versión, y todas suenan a verdad.
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9,99 €Una puerta de terraza rota, un portátil desaparecido, una cocina tranquila en las afueras. La policía escribió «robo que salió mal» y cerró el expediente.
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9,99 €Bajo una colina de Pensilvania, el turno de noche saca carbón. Arriba, un hombre está solo con los libros de cuentas.
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12,99 €La dueña de una pequeña emisora de radio se queda en una isla barrera para emitir durante una tormenta tropical y muere ante su mesa de mezclas.
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12,99 €Un socio director cae desde una ventana del noveno piso en plena tormenta de nieve, y la policía habla de suicidio.
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12,99 €El director de un diario familiar de Phoenix aparece en plena noche al pie de la escalera de la nave de rotativas, mientras la última edición se imprime a su lado.
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12,99 €El jefe de cardiología de un hospital universitario de Baltimore se queda ingresado una noche tras una prueba cardíaca rutinaria y muere en la planta antes del amanecer.
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12,99 €El dueño de una fábrica de vidrio junto al río aparece muerto en su propia sala de hornos, y el forense culpa al calor.
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Tres cenas con asesinato en las que cada invitado interpreta a un personaje: la gala de despedida de un transatlántico en 1955, una cena espectáculo en Las Vegas en 1963 y un refugio de esquí aislado por la nieve en 1978. Tres tamaños en cada kit, de 4 a 20 jugadores.
34,99 €Las Vegas, 1963: los neones brillan, la cena espectáculo está llena y, antes de que caiga el telón, el empresario del hotel aparece muerto en su despacho. Veinte sospechosos con glamur, una noche muy larga y un asesino al que hay que desenmascarar antes de que salga el sol sobre el Strip.
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24,99 €Sábado por la noche, febrero de 1978. Un alud ha cortado la única carretera al refugio Silberhorn y se ha llevado también la línea de teléfono. En plena fiesta après-ski, el dueño aparece muerto en la caseta de la sauna. Tus invitados interpretan a esquiadores, personal y visitantes, persiguen objetivos secretos y resuelven un caso en tres partes entre fondue y música disco.
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24,99 €Octubre de 1955, última noche de una travesía entre Southampton y Nueva York. El capitán ofrece la gala de despedida y a las nueve y media se presentará la famosa Estrella de Aurelia. Tus invitados interpretan a pasajeros y tripulantes, cada uno con un secreto y sus propios objetivos, y a lo largo de la noche descubren qué ocurrió de verdad a bordo.
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Escape rooms para imprimir ordenados por edad, con guía para el anfitrión, pistas y soluciones. La herencia Blackwood y Whiteout: Estación Kestrel son gratis.
12,99 €La última noche de rodaje. El único negativo de la mayor película del estudio ha desaparecido de la bóveda, y el hombre que lo poseía todo yace muerto en el plató 7.
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12,99 €Hora de cerrar en el salón recreativo más luminoso de la ciudad. Un sistema de seguridad recién estrenado ha bloqueado todas las puertas y ha borrado el código de salida.
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12,99 €Al dar la medianoche, el gran carrusel de relojería se detiene, y la llave de cuerda de la jefa de pista ha desaparecido.
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12,99 €Al amanecer, el bebé elefante Tumi se aleja de la manada. Los niños son guardas junior: siguen las pistas por la sabana y llevan a Tumi a casa antes del calor del mediodía.
Pago único. No incluido en la suscripción.
12,99 €Chicago, 1926, un bar clandestino escondido tras una floristería. Durante el espectáculo del viernes desaparece la libreta verde de la dueña, con cada soborno pagado a policías y concejales.
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12,99 €El Museo Ardent asegura que su zafiro es imposible de robar. Su jefa de seguridad quiere comprobarlo y contrata a vuestro equipo para llevárselo, de forma totalmente legal.
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12,99 €La noche del examen, el Libro de los Primeros Hechizos ha desaparecido. El viejo profesor lo escondió en la torre y dejó tras de sí un rastro de enigmas.
Pago único. No incluido en la suscripción.
12,99 €Esta noche ha salido del huevo un bebé dinosaurio en el museo, y enseguida se ha perdido. Los niños siguen a la pequeña Pebble entre esqueletos, capas de roca y sombras.
Pago único. No incluido en la suscripción.
12,99 €El generador está destrozado, la radio está muerta y el último Hercules de la temporada aterriza en 90 minutos, con un whiteout pisándole los talones.
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12,99 €Edmund Blackwood deja su fortuna a quien abra la caja fuerte de su despacho antes de medianoche. Vosotros sois los primos lejanos con los que nadie contaba.
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Enigmas de detectives para resolver en papel o en la tableta: un calendario de Adviento de misterio, un acertijo de eliminación, un libro de 25 expedientes, un caso de 45 minutos y 100 sopas de letras. Desde 4,39 €.
12,99 €Un calendario de Adviento con un misterio a bordo. Resuelve un enigma al día, tacha nombres en un registro de 480 personas y quédate con un único sospechoso en Nochebuena.
Pago único. No incluido en la suscripción.
5,29 €Una lista de 3.000 invitados a una gala, 18 pistas y un asesino. Tacha a cada invitado que las pistas descarten hasta que quede un solo nombre. PDF en color y en versión ahorro de tinta.
Pago único. No incluido en la suscripción.
5,99 €Un caso compacto que se resuelve sobre papel en unos 45 minutos: descubre el código de una cerradura horaria, descifra la libreta del custodio y averigua quién lo encerró en la bóveda.
Pago único. No incluido en la suscripción.
4,39 €Un farero desaparece en una tormenta. Resuelve 25 enigmas de 16 tipos distintos, saca un hecho de cada uno y nombra al culpable. Incluye pistas y todas las soluciones.
Pago único. No incluido en la suscripción.
9,99 €Diez casos sin resolver enlazados, 105 sopas de letras de 12x12 a 18x18, dos palabras que faltan en cada una y un mensaje oculto en las letras libres. Resuélvelas y darás con el culpable.
Pago único. No incluido en la suscripción.
Nuestros primeros juegos para imprimir. La cúpula silenciosa es gratis. El entreacto, La última inmersión y El Brindis de Despedida están incluidos en una suscripción online activa.
Gratis
Observatorio Meridian, a 3.900 metros de altura, a mediados de enero. El último vehículo de nieve ha bajado la montaña y cinco personas se quedan bajo la cúpula esa noche. Por la mañana, el director yace muerto al pie de la escalera de la cúpula, y parece una caída. Una montaña, una noche y ningún camino de bajada hasta el amanecer. El expediente es tuyo.
Gratis, sin registro. La solución va en un archivo aparte, para que nadie la vea por accidente.
Miembros
Noche de estreno en el teatro Orpheum. Seiscientas personas en la sala y un entreacto de veinte minutos. Cuando suena el timbre del segundo acto, el director no vuelve a su palco. Está tendido en él, muerto. Cuatro personas tenían asuntos con él esa noche, y el telón estaba a punto de subir. Imprime el expediente, reúne a tus detectives y resuélvelo antes del último acto.
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Miembros
Un barco de buceo sobre Azure Reef, cinco buceadores, cuarenta minutos a diecinueve metros. Suben cuatro. A la productora de documentales la encuentran en el fondo del arrecife, con aire en la botella y el chaleco funcionando. ¿Por qué no subió nunca? El mar guarda sus secretos. Este expediente, no. Sumérgete.
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Miembros
Un juego de misterio completo para imprimir y jugar en grupo pequeño: una fiesta de jubilación, un salón lleno de invitados y un anfitrión que nunca termina su discurso. Reparte los papeles, interroga a los invitados y convierte una cena cualquiera en una noche de la que tus amigos hablarán durante años.
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Lee las páginas por orden, toma notas y rellena el formulario de veredicto al final del expediente. No abras el PDF de la solución hasta haber terminado el formulario. Calcula unos 50 minutos.
Reparte las páginas de los sospechosos, una por jugador, y deja que cada uno defienda al suyo. Deja las páginas de pruebas en el centro, a la vista de todos. Debatid de 30 a 40 minutos y después votad en secreto.
Puedes leer los expedientes en el móvil, la tableta o el portátil. No hace falta imprimir, pero con los documentos sobre la mesa es más divertido.
¿Prefieres los casos online? Decenas de expedientes se juegan en el navegador, sin descargar nada. Ver los casos online.
Sí. Son gratis el caso sin resolver El horno de vidrio, los escape rooms La herencia Blackwood y Whiteout: Estación Kestrel, y el expediente La cúpula silenciosa. Sin registro y sin correo electrónico.
No. La suscripción de MurderMysteryTime incluye solo los casos online. Los PDF se venden por separado como compra única, desde 4,39 € por un libro de enigmas hasta 34,99 € por un kit de cena de misterio: 9,99 € o 12,99 € cada caso sin resolver y 12,99 € cada escape room. Solo El entreacto, La última inmersión y el juego para fiestas El Brindis de Despedida están incluidos en la suscripción.
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No. Cada producto viene en una edición a color que se lee bien en tableta o portátil, y en una edición para imprimir con fondos claros que ahorra tinta. Si imprimes, hazlo a una cara.
Todos los juegos de esta página están en español, también los escape rooms, las cenas de misterio y los libros de enigmas policiacos. The Blind Count, Wolcott Court, The Owl Shift, Noche de cierre y Código azul en St. Brendan’s también están en ocho idiomas más, cada uno en su página.
Los casos sin resolver son investigaciones largas para adultos y adolescentes desde 16 años (2 a 3 horas). Los escape rooms son juegos de enigmas contrarreloj, ordenados por edad. En la cena de misterio cada invitado interpreta un papel, y los expedientes clásicos son más cortos (50–75 minutos). Los libros de enigmas policiacos se resuelven en una noche o a lo largo de todo el Adviento, a solas, en pareja o con amigos.
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