12,99 €Último tren a Edelweiss
Un calendario de Adviento con un misterio a bordo. Resuelve un enigma al día, tacha nombres en un registro de 480 personas y quédate con un único sospechoso en Nochebuena.
Pago único. No incluido en la suscripción.
5,99 €Un pequeño juego de misterio imprimible para 1 a 4 jugadores. Cinco pruebas, seis enigmas enlazados y un asesinato tras la puerta de una bóveda.
Pago único. No incluido en la suscripción.
Conviene saber: la suscripción de MurderMysteryTime incluye solo los juegos online de la sección Casos. Los PDF para imprimir se venden por separado. Ver la suscripción online.
A medianoche la cerradura horaria se liberó, la puerta de la bóveda se abrió y el custodio seguía dentro. La bóveda de medianoche es un caso policiaco breve y completo, ambientado en un banco privado la noche de su última auditoría. Recibes la cinta impresa de la cerradura horaria, el plano de la bóveda con su muro de cajas de seguridad, el registro de tarjetas, la libreta cifrada de la víctima y el libro del vigilante nocturno con cinco declaraciones, además de seis enigmas que encajan como los eslabones de una cadena. Cada respuesta abre el siguiente, y el último te pide nombrar al culpable y explicar cómo lo hizo. Sin internet, sin recortar, sin conocimientos previos. Imprímelo o juega en una tableta.
La bóveda de medianoche es un juego de misterio imprimible al estilo de un pequeño escape room. Primero lees un breve expediente: quién ha muerto, dónde y quién estaba en el edificio. Después recibes cinco pruebas tal como las encontraron los investigadores, y seis enigmas que solo usan esos documentos.
Los enigmas forman una cadena. Primero averiguas el código de la cerradura horaria a partir de las comprobaciones del propio panel. Ese código es la clave de la libreta privada de la víctima, que revela qué tarjeta ha desaparecido. El registro de tarjetas muestra cuándo se escabulló quien la llevaba, las declaraciones muestran a quién no vio nadie, y así hasta que el último enigma pide la acusación: el culpable y el método. Cada paso es limpio, cada respuesta es única, y si te atascas tienes dos pistas por enigma.
Juega solo con un lápiz y una taza de café, en pareja o con hasta cuatro personas, cada una a cargo de un documento. Perfecto para una tarde tranquila, un viaje en tren o para abrir una noche de juegos.



La mayoría termina en 30 a 45 minutos. Con pistas puede ser más rápido; si juegas solo y con calma, puede llevarte hasta una hora.
Sí. El caso está pensado para que lo resuelva una sola persona. También funciona muy bien con dos a cuatro jugadores que se reparten los documentos.
No. La edición en color está pensada para tabletas: el índice es interactivo y los márgenes dejan sitio para un lápiz digital. Si imprimes, la edición ahorro de tinta te ahorra tinta.
No. Imprime por una cara y empieza. Nada depende del color, así que puedes imprimir en blanco y negro.
Es un misterio amable para mayores de 12 años: ni sangre ni violencia en la página. Los más jóvenes quizá necesiten ayuda con los enigmas de códigos.
Ninguno. Cada enigma usa solo lo que está impreso en el archivo, y las reglas de cada código se explican en la página.
Hay dos pistas para cada enigma, y la página de la solución repasa toda la cadena de respuestas.
Una vez sabes quién fue, el caso está resuelto, pero puedes imprimir el archivo tantas veces como quieras para otros jugadores de tu casa.
12,99 €Un calendario de Adviento con un misterio a bordo. Resuelve un enigma al día, tacha nombres en un registro de 480 personas y quédate con un único sospechoso en Nochebuena.
Pago único. No incluido en la suscripción.
5,29 €Una lista de 3.000 invitados a una gala, 18 pistas y un asesino. Tacha a cada invitado que las pistas descarten hasta que quede un solo nombre. PDF en color y en versión ahorro de tinta.
Pago único. No incluido en la suscripción.
4,39 €Un farero desaparece en una tormenta. Resuelve 25 enigmas de 16 tipos distintos, saca un hecho de cada uno y nombra al culpable. Incluye pistas y todas las soluciones.
Pago único. No incluido en la suscripción.
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