Giochi investigativi da stampare

Casi irrisolti, escape room per ogni età e una cena con delitto, tutto in italiano, da stampare o da giocare su tablet. Comincia con un gioco gratis.

Buono a sapersi: l’abbonamento MurderMysteryTime include solo i giochi online della sezione Casi. I PDF da stampare si acquistano a parte. Vedi l’abbonamento online.

1. Scegli un giocoUn caso irrisolto, un’escape room per età, una cena con delitto per 4–20 ospiti, un gioco per feste o un libro di enigmi gialli.
2. ScaricaI giochi gratuiti si scaricano subito. Quelli a pagamento sono un acquisto singolo che resta nel tuo account.
3. Stampa o usa il tabletOgni gioco è disponibile in edizione a colori e in edizione da stampa.
4. GiocaA casa con gli amici, in coppia, in famiglia o a una festa. Le risposte restano sigillate fino alla fine.

Casi irrisoltiVedi tutti →

Casi irrisolti dentro una scatola di documenti: rapporti di polizia, registri, piantine e interrogatori. Quasi tutti i fascicoli hanno tre buste sigillate; alcuni arrivano come un unico fascicolo completo con la soluzione a parte. 2–3 ore. La fornace di vetro è gratis.

The Blind Count: copertina del caso irrisolto (PDF)9,99 €
Cascadia Mercy Medical Center, Seattle · novembre 2017

The Blind Count

1–6 giocatori2–3 ore24 documentiSoluzione in un file a parte

Nel cuore della notte un’infermiera sale in un’ala chiusa dell’ospedale e non torna più giù. Al mattino sei persone hanno una loro versione, e ognuna sembra vera.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Wolcott Court: copertina del caso irrisolto (PDF)9,99 €
Montbello, Denver · novembre 2012

Wolcott Court

1–6 giocatori2–3 ore24 documentiSoluzione in un file a parte

Una portafinestra sfondata, un portatile sparito, una cucina tranquilla di periferia. La polizia ha scritto «furto finito male» e ha chiuso il fascicolo.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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The Owl Shift: copertina del caso irrisolto (PDF)9,99 €
Hollow Run Coal Co., Pennsylvania · settembre 1984

The Owl Shift

1–6 giocatori2–3 ore24 documentiSoluzione in un file a parte

Sotto una collina della Pennsylvania, la squadra di notte scava carbone. In superficie un uomo è solo con i libri contabili.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Disturbi con l’alta marea: copertina del caso irrisolto (PDF)12,99 €
Pell Island, Carolina del Nord · ottobre 2003

Disturbi con l’alta marea

1–6 giocatori2–3 ore51 documenti3 buste sigillate

La proprietaria di una piccola radio resta su un’isola di sabbia per trasmettere durante una tempesta tropicale e muore alla sua consolle.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Il nono piano: copertina del caso irrisolto (PDF)12,99 €
Ravenwood Building, Minneapolis · gennaio 2011

Il nono piano

1–6 giocatori2–3 ore52 documenti3 buste sigillate

Un socio amministratore precipita da una finestra del nono piano nel mezzo di una tormenta di neve, e la polizia parla di suicidio.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Notte di chiusura: copertina del caso irrisolto (PDF)12,99 €
The Sonoran Ledger, Phoenix · luglio 1991

Notte di chiusura

1–6 giocatori2–3 ore55 documenti3 buste sigillate

Il direttore di un quotidiano di famiglia di Phoenix viene trovato nel cuore della notte ai piedi della scala della sala rotative, mentre l’ultima edizione gira accanto a lui.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Codice blu al St. Brendan’s: copertina del caso irrisolto (PDF)12,99 €
St. Brendan’s Hospital, Baltimora · febbraio 2014

Codice blu al St. Brendan’s

1–6 giocatori2–3 ore55 documenti3 buste sigillate

Il primario di cardiologia di un ospedale universitario di Baltimora viene trattenuto una notte dopo un esame cardiaco di routine e muore in reparto prima dell’alba.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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La fornace di vetro: copertina del caso irrisolto (PDF)12,99 €
Toledo, Ohio · agosto 1987

La fornace di vetro

1–6 giocatori2–3 ore59 documenti3 buste sigillate

Il proprietario di una vetreria sul fiume viene trovato morto nella sua sala forni, e il medico legale dà la colpa al caldo.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Cene con delittoVedi tutti →

Tre cene con delitto in cui ogni ospite interpreta un personaggio: il gala d’addio di un transatlantico nel 1955, una cena spettacolo a Las Vegas nel 1963 e un rifugio da sci isolato dalla neve nel 1978. Tre formati in ogni kit, da 4 a 20 giocatori.

Delitto a Las Vegas: copertina del kit per cena con delitto (PDF)34,99 €
Las Vegas, Nevada · aprile 1963

Delitto a Las Vegas

4–20 giocatori1,5–2,5 ore20 personaggi12 carte indizio + 8 note segrete3 formati inclusi

Las Vegas, 1963: le insegne al neon brillano, la cena spettacolo è tutta esaurita e, prima che cali il sipario, l’impresario dell’hotel viene trovato morto nel suo ufficio. Venti sospettati affascinanti, una lunga notte e un assassino da smascherare prima che sorga il sole sulla Strip.

  • Tre formati in un solo acquisto: Mini per 4–6 ospiti, Classic per 6–9 e Grand per 10–20. Lo stesso caso, ricostruito per ogni gruppo.
  • 20 personaggi, ognuno con ritratto, idee per il costume, un segreto, tre obiettivi personali e una pagina per turno.
  • 12 carte indizio, 8 note segrete e un enigma bonus, più una scheda dell’indagine per ogni ospite.
  • Chi organizza guida la serata con i testi da leggere e le rivelazioni, e la soluzione è in un file a parte.
Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Delitto al rifugio alpino: copertina del kit per cena con delitto (PDF)24,99 €
Rifugio Silberhorn, Alpi · febbraio 1978

Delitto al rifugio alpino

Da 4 a 20 giocatori3 formati: Mini, Classic, GrandDa 90 minuti a 2 ore e mezzaUS Letter + A4Adulti e ragazzi dai 14 anni

Sabato sera, febbraio 1978. Una valanga ha chiuso l’unica strada per il rifugio Silberhorn e si è portata via anche la linea telefonica. Nel mezzo della festa après-ski il proprietario viene trovato morto nella casetta della sauna. I tuoi ospiti interpretano sciatori, personale e visitatori, inseguono obiettivi segreti e risolvono un caso in tre parti tra fonduta e musica disco.

  • La guida del padrone di casa con le regole, i testi da leggere a ogni round e la soluzione (solo per chi organizza)
  • Un fascicolo personaggio per ogni ospite, con una pagina pubblica, un segreto e obiettivi personali
  • Carte prova da stampare e ritagliare, una scheda d’indagine per ogni ospite e un invito da spedire in anticipo
  • Extra per la festa: cartellini con il nome, attestati, cartelli, un menù e idee per musica, luci, cibo e costumi
Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Delitto sulla SS Aurelia: copertina del kit per cena con delitto (PDF)24,99 €
SS Aurelia, Atlantico · ottobre 1955

Delitto sulla SS Aurelia

Da 4 a 20 giocatori3 formati: Mini, Classic, GrandDa 90 minuti a 2 ore e mezzaUS Letter + A4Adulti e ragazzi dai 14 anni

Ottobre 1955, ultima notte di una traversata da Southampton a New York. Il comandante offre il gala d’addio e alle nove e mezza verrà svelata la famosa Stella di Aurelia. I tuoi ospiti interpretano passeggeri ed equipaggio, ognuno con un segreto e i propri obiettivi, e nel corso della serata scoprono cosa è davvero successo a bordo.

  • La guida del padrone di casa con le regole, i testi da leggere a ogni round e la soluzione (solo per chi organizza)
  • Un fascicolo personaggio per ogni ospite, con una pagina pubblica, un segreto e obiettivi personali
  • Carte prova da stampare e ritagliare, una scheda d’indagine per ogni ospite e un invito da spedire in anticipo
  • Extra per la festa: cartellini con il nome, attestati, cartelli, un menù e idee per musica, luci, cibo e costumi
Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Escape roomVedi tutti →

Escape room da stampare divise per età, con guida per il master, indizi e soluzioni. L’eredità Blackwood e Whiteout: Stazione Kestrel sono gratis.

Final Cut alla Meridian Pictures: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Hollywood · dicembre 1949

Final Cut alla Meridian Pictures

Dai 16 anni2–8 giocatori90 minuti10 enigmi + la cassaforte

L’ultima notte di riprese. L’unico negativo del film più importante dello studio è sparito dal caveau, e l’uomo a cui apparteneva tutto giace morto nel Teatro 7.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Game Over: Chiusi al Pixel Palace: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Sala giochi al neon · ottobre 1989

Game Over: Chiusi al Pixel Palace

Dai 12 anni2–8 giocatori75 minuti9 enigmi + il boss finale

Orario di chiusura nella sala giochi più luminosa della città. Un nuovissimo sistema di sicurezza ha bloccato tutte le porte e cancellato il codice d’uscita.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Il Carnevale a Orologeria: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Carnevale a vapore · mezzanotte

Il Carnevale a Orologeria

Dagli 8 anni2–8 giocatori60 minuti9 enigmi + la grande carica

Allo scoccare della mezzanotte la grande giostra a orologeria si ferma, e la chiave di carica della direttrice di pista è sparita.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Safari all’alba: Il cucciolo di elefante perduto: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Savana africana · alba

Safari all’alba: Il cucciolo di elefante perduto

Dai 5 ai 9 anni2–8 giocatori45 minuti7 enigmi + il cancello della pozza

All’alba il cucciolo di elefante Tumi si allontana dal branco. I bambini sono piccoli ranger: seguono gli indizi nella savana e riportano Tumi a casa prima del sole cocente di mezzogiorno.

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The Emerald Room: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Chicago · 1926

The Emerald Room

Dai 16 anni2–8 giocatori90 minuti10 enigmi + l’accusa

Chicago, 1926, un bar clandestino nascosto dietro un fioraio. Durante lo spettacolo del venerdì sparisce il taccuino verde della padrona, con ogni bustarella pagata a polizia e consiglieri.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Colpo al museo a mezzanotte: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Museo Ardent · prova di sicurezza

Colpo al museo a mezzanotte

Dai 12 anni2–8 giocatori75 minuti8 enigmi + il caveau

Il Museo Ardent giura che il suo zaffiro è impossibile da rubare. La responsabile della sicurezza vuole esserne certa e ingaggia la vostra squadra per portarlo via, in modo del tutto legale.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Accademia di Magia: il libro degli incantesimi perduto: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Accademia di Magia · notte d’esame

Accademia di Magia: il libro degli incantesimi perduto

Dagli 8 anni2–8 giocatori60 minuti8 enigmi + un lucchetto finale

Nella notte dell’esame il Libro dei Primi Incantesimi è sparito. Il vecchio professore l’ha nascosto nella torre e ha lasciato dietro di sé una scia di enigmi.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Salvataggio al Museo dei Dino: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Museo dei dinosauri · una notte

Salvataggio al Museo dei Dino

Dai 5 ai 9 anni2–8 giocatori45 minuti6 enigmi + la grande caccia

Stanotte al museo è nata una cucciola di dinosauro, e si è subito persa. I bambini seguono la piccola Pebble tra scheletri, strati di roccia e ombre.

Solo edizione a colori · PDF in italiano

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Whiteout: Stazione Kestrel: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Stazione di ricerca polare · febbraio 1983

Whiteout: Stazione Kestrel

Dai 16 anni2–8 giocatori90 minuti10 enigmi + il rapporto d’incidente

Il generatore è distrutto, la radio è muta e l’ultimo Hercules della stagione atterra tra 90 minuti, con un whiteout alle calcagna.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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L’eredità Blackwood: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Blackwood Hall · un testamento

L’eredità Blackwood

Dai 16 anni2–8 giocatori60–90 minuti13 enigmi

Edmund Blackwood lascia il suo patrimonio a chi aprirà la cassaforte dello studio prima di mezzanotte. Voi siete i cugini lontani su cui nessuno contava.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

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Libri di enigmi gialliVedi tutti →

Enigmi gialli da risolvere su carta o sul tablet: un calendario dell’Avvento giallo, un enigma a eliminazione, un libro di 25 fascicoli, un giallo in 45 minuti e 100 crucipuzzle. Da 4,39 €.

Ultimo treno per Edelweiss: copertina del libro di enigmi gialli (PDF)12,99 €
Libro di enigmi gialli

Ultimo treno per Edelweiss

24 enigmi quotidiani, da 10 a 25 minuti ciascunoRegistro di 480 sospettati e tabella delle indagini

Un calendario dell’Avvento con un giallo a bordo. Risolvi un enigma al giorno, cancella nomi da un registro di 480 persone e la Vigilia di Natale resterà un solo sospettato.

Edizione a colori e da stampa · US Letter + A4 · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

Delitto al gala del museo: copertina del libro di enigmi gialli (PDF)5,29 €
Libro di enigmi gialli

Delitto al gala del museo

18 indizi, con un controllo ogni tre3.000 invitati su 50 pagine di elenco

Un elenco di 3.000 invitati, 18 indizi e un assassino. Cancella ogni invitato escluso dagli indizi finché resta un solo nome. PDF a colori e in versione salva inchiostro.

Edizione a colori e da stampa · US Letter + A4 · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

Mezzanotte nel caveau: un caso di omicidio in 45 minuti: copertina del libro di enigmi gialli (PDF)5,99 €
Libro di enigmi gialli

Mezzanotte nel caveau: un caso di omicidio in 45 minuti

Da 1 a 4 giocatori, dai 12 anni in suDa 30 a 45 minuti, sei enigmi concatenati

Un giallo compatto da risolvere su carta in circa 45 minuti: decifra il codice della serratura, interpreta il taccuino del custode e scopri chi l'ha chiuso nel caveau.

Edizione a colori e da stampa · US Letter + A4 · PDF in italiano

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Dossier Saltmarsh: 25 enigmi da detective: copertina del libro di enigmi gialli (PDF)4,39 €
Libro di enigmi gialli

Dossier Saltmarsh: 25 enigmi da detective

25 enigmi di 16 tipi, difficoltà da 1 a 537 pagine, edizione a colori e per la stampa

Un guardiano del faro scompare nella tempesta. Risolvi 25 enigmi di 16 tipi diversi, raccogli un fatto da ognuno e smaschera l'assassino. Indizi e soluzioni complete inclusi.

Edizione a colori e da stampa · US Letter + A4 · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

100 crucipuzzle gialli: copertina del libro di enigmi gialli (PDF)9,99 €
Libro di enigmi gialli

100 crucipuzzle gialli

105 crucipuzzle: 10 casi irrisolti da 10 schemi, più un finale da 5 schemi149 pagine, edizione a colori ed edizione da stampa, ognuna in A4 e US Letter

Dieci casi irrisolti collegati tra loro, 105 crucipuzzle da 12x12 a 18x18, due parole mancanti per griglia e un messaggio nascosto nelle lettere rimaste. Alla fine, un solo nome.

Edizione a colori e da stampa · US Letter + A4 · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

Gioco per feste classico

Il nostro primo gioco da stampare per una piccola compagnia. L’ultimo brindisi è incluso in qualsiasi abbonamento attivo: PDF e soluzione.

L’ultimo brindisi: copertina del gioco investigativo per festeAbbonati
Gioco per feste · 4–7 giocatori

L’ultimo brindisi

Gioco per feste4–7 giocatoriPDF + soluzione

Un gioco investigativo completo da stampare per un piccolo gruppo: una festa di pensionamento, un calice alzato e un padrone di casa che non finisce mai il suo discorso. Distribuisci i ruoli, interroga gli ospiti e trasforma una cena qualunque in una serata di cui i tuoi amici parleranno per anni.

Incluso in qualsiasi abbonamento attivo. Accedi e qui comparirà il link per il download.

Domande

Ci sono giochi gratis?

Sì. Il caso irrisolto La fornace di vetro e le escape room L’eredità Blackwood e Whiteout: Stazione Kestrel si scaricano gratis, senza registrazione e senza email.

I PDF sono inclusi nell’abbonamento?

No. L’abbonamento MurderMysteryTime comprende solo i casi online. I PDF si acquistano a parte, con un pagamento singolo, da 4,39 € per un libro di enigmi a 34,99 € per una cena con delitto: 9,99 € o 12,99 € per caso irrisolto e 12,99 € per escape room. Il gioco per feste L’ultimo brindisi è l’unico PDF incluso nell’abbonamento.

Come ricevo il PDF dopo il pagamento?

Per acquistare serve un account MurderMysteryTime gratuito. Dopo il pagamento torni alla pagina del prodotto e il download parte. L’acquisto resta nel tuo account, quindi puoi riscaricarlo su qualsiasi dispositivo accedendo e premendo il pulsante.

Devo per forza stampare?

No. Ogni prodotto ha un’edizione a colori che si legge bene su tablet o portatile, e un’edizione da stampa con sfondi chiari che risparmia inchiostro. Se stampi, stampa solo fronte.

In che lingua sono i PDF?

Tutti i giochi di questa pagina sono in italiano, comprese le escape room, le cene con delitto e i libri di enigmi gialli. The Blind Count, Wolcott Court, The Owl Shift, Notte di chiusura e Codice blu al St. Brendan’s sono disponibili anche in altre otto lingue, ognuna sulla sua pagina.

Quale scegliere?

I casi irrisolti sono indagini lunghe per adulti e ragazzi dai 16 anni (2–3 ore). Le escape room sono giochi di enigmi a tempo, divisi per età. Nella cena con delitto e in L’ultimo brindisi ogni ospite interpreta un personaggio. I libri di enigmi gialli si risolvono in una serata o lungo tutto l’Avvento, da soli, in coppia o con gli amici.

Posso avere un rimborso?

I PDF sono download digitali consegnati subito, quindi non possono essere restituiti. Se un file non funziona o ti è stato addebitato qualcosa per errore, scrivici e risolveremo. Vedi la politica di rimborso (in inglese).