Escape room per ragazzi (12+)

Due escape room per ragazzi con codici, laser, cabinati e il tempo che scorre.

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Game Over: Chiusi al Pixel Palace: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Sala giochi al neon · ottobre 1989

Game Over: Chiusi al Pixel Palace

Dai 12 anni2–8 giocatori75 minuti9 enigmi + il boss finale

Orario di chiusura nella sala giochi più luminosa della città. Un nuovissimo sistema di sicurezza ha bloccato tutte le porte e cancellato il codice d’uscita.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

Colpo al museo a mezzanotte: copertina dell’escape room (PDF)12,99 €
Museo Ardent · prova di sicurezza

Colpo al museo a mezzanotte

Dai 12 anni2–8 giocatori75 minuti8 enigmi + il caveau

Il Museo Ardent giura che il suo zaffiro è impossibile da rubare. La responsabile della sicurezza vuole esserne certa e ingaggia la vostra squadra per portarlo via, in modo del tutto legale.

Edizione a colori ed edizione da stampa · PDF in italiano

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

Informazioni su questi kit

Colpo al museo a mezzanotte e Game Over: Chiusi al Pixel Palace sono pensate per ragazzi dai 12 anni: compleanni, pigiama party, gruppi giovanili e classi. Un genitore, un insegnante o un giocatore può fare da master.

I gruppi numerosi possono dividersi il lavoro, perché le buste contengono più enigmi. Calcola circa 75 minuti. Entrambi i PDF sono in italiano.

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