Você ainda não resolveu nenhum caso. Comece a investigar!
Passatempos de mistério · Enigmas de detetive
Arquivos do Caso Saltmarsh: 25 desafios de detetive
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R$ 15,50 compra única
PDF em português
25 enigmas de 16 tipos, dificuldade de 1 a 537 páginas, edição colorida e edição para imprimir
Um passatempo de mistério para imprimir. Um faroleiro desaparece em uma tempestade, e cada enigma resolvido revela um fato que leva ao culpado.
25 enigmas de 16 tipos, dificuldade de 1 a 5
37 páginas, edição colorida e edição para imprimir
PDFs em US Letter e A4 em todas as edições
Sumário clicável e margens largas para tablet e caneta
Duas dicas por enigma, respostas completas e o veredito
PDF em português · download imediato (2 arquivos ZIP)
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Sobre este jogo
O faroleiro de Saltmarsh desapareceu em uma tempestade, e a sargento Imogen Fairlie tem 25 arquivos sobre a mesa. Cada arquivo é um tipo diferente de enigma: código Morse enviado por um pescador, um bilhete espelhado em papel mata-borrão, um cadeado de números com a tábua de marés, sudoku de letras, caça-palavras com mensagem oculta, uma rota na carta náutica da baía, enigmas de lógica, tabelas de versões dos suspeitos, um código em grade e uma cifra com palavra-chave. Cada arquivo resolvido revela um fato. Os enigmas ficam mais difíceis de 1 a 5, com duas dicas por arquivo e respostas completas no fim, e quando os 25 fatos estiverem no seu caderno, você preenche o formulário “Encerrar o caso” e aponta o culpado.
Este é um passatempo com uma única história do começo ao fim. Em vez de 25 enigmas sem relação, cada página é um arquivo de uma só investigação na vila de pescadores de Saltmarsh, onde o faroleiro sumiu em uma noite de tempestade. Você resolve o arquivo e a resposta entrega um fato: quando a luz se apagou, como alguém chegou ao farol, qual versão não se sustenta.
O tipo de enigma muda a cada página, são 16 no total. Você vai decifrar código Morse, ler um bilhete espelhado, desembaralhar anagramas, abrir cadeados de números, preencher sudoku de letras, seguir uma rota na carta náutica da baía, achar os erros entre duas fotos, resolver enigmas de lógica e tabelas de versões dos suspeitos, quebrar um código em grade e terminar com uma cifra com palavra-chave. Nada precisa de internet ou tesoura, e nenhum enigma depende de cor.
No fim, um formulário de uma página faz oito perguntas e diz em quais arquivos está cada resposta. Preencha com os seus fatos, escreva o nome do culpado e vá ao veredito para ver se acertou.
O que vem incluído
PDF da edição colorida (capa com foto, sumário clicável), em Letter e A4
PDF da edição para imprimir (páginas brancas, linhas finas, fotos em tons de cinza), em Letter e A4
25 arquivos de enigmas com história, nível de dificuldade e campo para o fato
Galeria de suspeitos, formulário “Encerrar o caso”, dicas, respostas e veredito
Página de caderno de detetive para os seus rascunhos
Como jogar
Baixe o ZIP e abra o PDF no tablet, ou imprima em papel Letter ou A4.
Comece pelo Arquivo 01 e resolva em ordem; a dificuldade de cada página sobe de 1 a 5.
Escreva o fato que cada arquivo revela no campo na parte de baixo da página.
Travou? Há duas dicas por arquivo no fim, seguidas das respostas completas.
Quando os 25 fatos estiverem no seu caderno, preencha o formulário “Encerrar o caso” e aponte o culpado.
Veja por dentro
Perguntas frequentes
Quanto tempo leva para terminar tudo?
A maioria das pessoas leva de três a cinco horas, em algumas sessões. Os primeiros arquivos levam poucos minutos; os cinco últimos podem passar de vinte minutos.
Posso imprimir em preto e branco?
Sim. A edição para imprimir tem páginas brancas, linhas finas e fotos em tons de cinza. Em nenhuma das edições os enigmas dependem de cor.
Funciona no tablet?
Sim. A edição colorida tem sumário clicável e margens largas. Abra em qualquer aplicativo de PDF que permita escrever com caneta ou com o dedo.
Para que idade é?
A partir de 12 anos. É um mistério leve, sem cenas fortes nem violência na página. Os mais novos podem precisar de ajuda nos últimos arquivos.
Preciso já conhecer algum código?
Não. Cada página explica o seu enigma, e o alfabeto Morse e a tabela de código estão impressos onde você precisa deles.
E se eu travar?
Cada arquivo tem duas dicas no fim. A primeira dá um empurrãozinho e a segunda quase entrega a resposta. Depois vêm as respostas completas e o veredito.
É um jogo em grupo ou para fazer sozinho?
Foi feito para uma pessoa, ou duas dividindo a mesma cópia. Cada compra vale para uma casa.
Letter ou A4?
Os dois estão em cada ZIP. Imprima em 100%, sem ajustar o tamanho, e as páginas cabem certinho no seu papel.
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