Passatempos de mistério · Enigmas de detetive

100 caça-palavras de detetive

100 caça-palavras de detetive: passatempo de mistério (PDF)R$ 21,50
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105 caça-palavras: 10 casos arquivados com 10 enigmas cada, mais um final com 5149 páginas, edição colorida e edição para imprimir, cada uma em US Letter e A4

Dez casos arquivados interligados em um só passatempo de mistério

  • 105 caça-palavras: 10 casos arquivados com 10 enigmas cada, mais um final com 5
  • 149 páginas, edição colorida e edição para imprimir, cada uma em US Letter e A4
  • Grades de 12x12 a 18x18, de 4 a 8 direções, palavras-isca a partir do Caso 4
  • Em todo enigma, 2 pistas nas palavras que faltam e uma mensagem oculta nas letras que sobram
  • Sumário com links para tablet e respostas completas com todas as palavras destacadas
  • PDF em português · download imediato (2 arquivos ZIP)

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Sobre este jogo

Um livro de caça-palavras com um mistério do começo ao fim. Cada enigma esconde só treze das suas quinze palavras. As duas que você não encontra respondem a perguntas sobre o caso, e as letras que você nunca circula formam o depoimento de uma testemunha, uma pista ou até uma confissão. São dez casos arquivados do vale fictício de Brannock, de um barril de vinho sumido a uma cabana na montanha isolada por uma nevasca, e todos levam a um único final em que dez objetos, dez horários e seis suspeitos se encontram. As grades crescem de 12x12 a 18x18, as palavras começam a aparecer de trás para a frente a partir do Caso 4 e há palavras-isca em todas as listas. As respostas completas estão no fim.

Este é um livro de caça-palavras que conta uma história. Em vez de cem grades sem relação, você recebe dez casos arquivados, cada um com uma página de arquivo do caso e dez enigmas ambientados nos lugares onde tudo aconteceu: a adega de um vinhedo, uma pista de gelo durante um apagão, um estúdio de rádio que saiu do ar, um observatório no alto de uma colina. Cada enigma parece um caça-palavras comum, mas com uma reviravolta.

Cada enigma lista quinze palavras, mas só treze estão escondidas na grade. As duas que você não encontra respondem às duas primeiras perguntas sobre o caso. Depois, você lê as letras que não circulou, linha por linha, e elas formam a resposta da terceira pergunta: o que a testemunha viu, o que dizia o bilhete, o que realmente aconteceu. Não é preciso chutar, e nada depende de cor, então a edição para imprimir funciona perfeitamente em preto e branco.

O último enigma de cada caso dá um objeto e um horário para o Índice de casos. No final, esses dez resultados indicam o lugar onde um manuscrito desaparecido foi escondido, e mais quatro enigmas trazem os fatos que eliminam cinco dos seis suspeitos. Quem está começando pode ir com calma nas grades pequenas do Caso 1; a partir do Caso 7, as palavras aparecem nas oito direções e todas as listas têm palavras-isca.

O que vem incluído

  • PDF da edição colorida (US Letter e A4), 149 páginas, com sumário clicável
  • PDF da edição para imprimir (US Letter e A4), 149 páginas, com páginas brancas e tinta preta
  • 10 arquivos de caso e a história do final
  • 105 caça-palavras com 315 perguntas
  • Página do Índice de casos e tabela de suspeitos
  • Seção completa de respostas
  • Arquivo LEIA-ME com dicas de impressão

Como jogar

  1. Imprima a edição e o tamanho de papel que preferir, ou abra o PDF no tablet e escreva com uma caneta.
  2. Leia o arquivo do caso e resolva os dez enigmas. Circule as treze palavras escondidas e escreva as duas que faltam como respostas das perguntas 1 e 2.
  3. Leia as letras não circuladas, linha por linha, para achar a mensagem oculta que responde à pergunta 3.
  4. Depois do enigma 10 de cada caso, anote o objeto e o horário no Índice de casos.
  5. No final, transforme os dez resultados em um lugar de dez letras, resolva os últimos cinco enigmas e risque os suspeitos até sobrar um nome.
  6. Confira nas respostas, em que cada palavra está destacada e cada mensagem está escrita por extenso.

Veja por dentro

Capa de 100 caça-palavras de detetive, uma página de arquivo do caso e o primeiro caça-palavras
O mesmo enigma na edição colorida e na edição para imprimir, lado a lado, e uma grade de 18x18
Índice de casos, tabela de suspeitos do final e a primeira página de respostas

Perguntas frequentes

É um livro impresso?

Não. É um download digital, com dois arquivos PDF por edição, um em US Letter e outro em A4. Imprima em casa ou em uma copiadora, ou resolva no tablet.

Preciso resolver os casos na ordem?

É o ideal. Os enigmas ficam mais difíceis do Caso 1 ao Caso 10, e o final precisa do objeto e do horário de todos os casos. Mas cada história também pode ser lida separadamente.

Qual é a dificuldade dos enigmas?

O Caso 1 começa com grades de 12x12 em que as palavras só aparecem para a frente e para baixo. A partir do Caso 4, elas também podem estar de trás para a frente e, a partir do Caso 7, em todas as oito direções, com palavras-isca em todas as listas. As grades do final são de 18x18.

O que significa faltarem duas palavras?

Cada caça-palavras lista quinze palavras, mas só treze estão escondidas. As duas que você não encontra são as respostas das duas primeiras perguntas. Se uma palavra está na grade, ela não é uma das que faltam.

Posso imprimir em preto e branco?

Sim. A edição para imprimir tem páginas brancas e tinta preta, e nenhum enigma depende de cor.

Dá para usar no iPad ou em outro tablet?

Sim. Abra o PDF em um aplicativo que permita escrever nas páginas. A edição colorida tem um sumário com link para cada caso, e as grades têm letras grandes.

É adequado para adolescentes?

Sim. São casos leves, com furtos, desaparecimentos e uma queda suspeita, sem cenas violentas. Serve para adultos e para quem já lê com facilidade, a partir de uns 12 anos.

Posso imprimir cópias para um grupo?

Você pode imprimir quantas cópias precisar para a sua casa ou para a sua própria noite de jogos. Só não compartilhe nem revenda os arquivos.

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