Escape room para imprimir · A partir de 12 anos

O Roubo do Museu à Meia-Noite

O Roubo do Museu à Meia-Noite: capa do escape room (PDF)R$ 23,90
R$ 23,90 compra única
PDF em português
A partir de 12 anos2–8 jogadores75 minutos8 enigmas + o cofre

O Museu Ardent garante que é impossível roubar sua famosa safira. Para testar essa promessa, a chefe de segurança contrata a sua equipe para um roubo autorizado. Entrada de funcionários, sala de segurança, corredor de lasers e, por fim, o cofre. Será que vocês conseguem furar as cinco camadas de segurança antes de acabar a ronda do vigia noturno?

  • 24 páginas, 8 enigmas + o cofre
  • A partir de 12 anos · 2–8 jogadores · cerca de 75 minutos
  • Edição colorida e edição para imprimir
  • Impressão em um lado só · PDF em português · Download imediato

Compra única. Não faz parte da assinatura.

Importante: a assinatura do MurderMysteryTime inclui apenas os jogos online da seção Casos. Os PDFs para imprimir são vendidos separadamente. Ver planos.

O que vem no kit

  • Um PDF de 24 páginas: história, guia de preparação para o anfitrião, 8 enigmas + o cofre, gabarito e dicas
  • O anfitrião faz o papel da chefe de segurança, confere as senhas e entrega os envelopes
  • Tudo o que você precisa está impresso nas páginas. Não precisa de cadeados de verdade nem de conhecimento prévio
  • Edição colorida e edição para imprimir (fundos claros que economizam tinta)

Como jogar

  1. Um dos jogadores ou um adulto é o anfitrião, imprime os arquivos e monta os envelopes com antecedência.
  2. Imprima em um lado só. Vocês vão precisar de lápis, borracha e papel de rascunho.
  3. A equipe abre o Envelope A. Cada envelope traz dois enigmas, então grupos maiores podem se dividir.
  4. O anfitrião confere a resposta e entrega o envelope seguinte.
  5. Abram o cadeado final antes de o tempo acabar. As dicas estão nas páginas do anfitrião.

Para quem é

Um jogo para adolescentes a partir de 12 anos e adultos. Combina com aniversários, festas do pijama, clubes, encontros da escola e noites em famílias com filhos adolescentes. De 2 a 8 jogadores + 1 anfitrião.

Dicas de impressão

Imprima em um lado só, em papel comum. A edição para imprimir tem fundos claros e economiza tinta; a edição colorida fica melhor na tela ou em impressora colorida. Você também pode ler no tablet e imprimir só as páginas que quiser ter em mãos.

Veja por dentro

O Roubo do Museu à Meia-Noite: prévia da página ‘Capa’
Capa
O Roubo do Museu à Meia-Noite: prévia da página ‘Como jogar’
Como jogar
O Roubo do Museu à Meia-Noite: prévia da página ‘Enigma 1’
Enigma 1

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Edição colorida + edição para imprimir · PDF em português

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