Krimidinner-Partyset · 4–20 Spieler · 31. August 1985, die allerletzte Nacht

Mord in der Disconacht

Mord in der Disconacht: Schachtel, Hefte und Beweisumschläge
✓ Die Gastgeber spielen mit
23,99 € einmalig
  • Die Gastgeber spielen mit: Niemand kennt den Täter, auch Sie nicht
  • Bei jedem Spiel ein anderer Täter, also mehrfach spielbar
  • Sofort-Download: ausdrucken und noch heute Abend spielen
  • Die Beweise führen wirklich zum Täter: Fünf Aufzeichnungen lösen den Fall im Finale, und keine reicht für sich allein
  • Farb- und Druckausgabe, US-Letter und A4
  • Ab 12 Jahren
Spieler
PDF auf Deutsch

31. August 1985, Seebad Schimmersand. Die Rollerdisco Glitzerrolle dreht ihre allerletzte Runde. Die Nebelmaschine spinnt, das Licht flackert, was das Zeug hält. Irgendwer wird dem Besitzer des Hauses heute sein letztes Getränk bringen. Dieser Irgendwer sitzt mit euch am Tisch. Vielleicht bist du es sogar selbst.

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Die Geschichte

Samstagabend, 31. August 1985. Seit zehn Jahren verabschiedet die berühmte Rollerdisco Glitzerrolle im Seebad Schimmersand jeden Sommer auf dieselbe Art: Neonlicht, turmhohe Frisuren, Schulterpolster und eine Spiegelkugel, die sich bis zum Sonnenaufgang dreht. Um 20:30 Uhr ging die Tür auf, und wer hereinkam, bekam einen nummerierten Button angesteckt, einen von der Sorte, die im Dunkeln leuchtet.

Nur ist die letzte Nacht des Sommers dieses Jahr wirklich die letzte Nacht. Bodo Bagger, der Bauunternehmer, dem das Gebäude gehört, läuft seit drei Tagen mit dem Maßband durch jede Ecke und erzählt allen dasselbe: „Morgen früh rollen die Bagger an. Hier kommt ein Parkhaus hin, drei Etagen.“ Um 22:00 Uhr stieg er auf die Bühne und setzte noch einen drauf: „Um Mitternacht habe ich etwas zu verkünden. Bis dahin geht mir keiner nach Hause.“ Dann zog er sich auf seinen Privatbalkon über der Tanzfläche zurück.

Um 22:45 Uhr ging die Nebelmaschine kaputt und blies von da an Nebel ohne Pause. Dazu das flackernde Licht: Man erkannte nicht einmal mehr, wer einen Schritt neben einem stand. Alle verzogen sich irgendwohin.

Wählen Sie Ihre Ausgabe

AusgabeRollenSpieldauerPreis
4-8 Spieler8ca. 1 Std. 40 Min.23,99 €
4-14 Spieler14ca. 2 Stunden29,99 €
4-20 Spieler20ca. 2 Std. 20 Min.34,99 €

Sie verwenden die Rollen von Nummer 1 bis zur Größe Ihrer Runde. Jede Ausgabe enthält beide Papierformate und beide Designs.

Das ist enthalten

Jede Ausgabe besteht aus PDFs zum Selbstausdrucken:

  • Gastgeber-Leitfaden
  • Rollenhefte: ein Heft für jede Rolle
  • Beweiskarten
  • Beweisschlüssel
  • Fallakte: Erst im Finale öffnen
  • Spielbögen
  • Einladung und Partyideen
  • Umschlag-Deckblätter
  • Lösungsheft

So läuft das Spiel

  1. Jeder Gast spielt eine Rolle. Das Opfer (Bauunternehmer Bodo Bagger) wird von niemandem gespielt.
  2. Zu Beginn wird gelost, und eine Person am Tisch hat damit den Mord begangen. Nur sie selbst weiß davon.
  3. Gespielt werden drei Runden. In jeder Runde wird eine Beweiskarte aufgedeckt, und alle beantworten dieselbe Frage.
  4. Alle Unschuldigen haben ein kleines, peinliches Geheimnis. Um es zu schützen, lügen sie bei genau einer der drei Fragen.
  5. Wer den Mord begangen hat, lügt bei allen drei Fragen. Deshalb kann sich in den ersten drei Runden niemand sicher sein; mehrere Personen bleiben verdächtig.
  6. Im Finale wird die Fallakte geöffnet. Ihre Aufzeichnungen zeigen, wo alle wirklich waren und was sie wirklich bei sich hatten, doch keine davon liefert allein die Lösung. Nur eine Person passt zu allen drei Beweisstücken: Sie hat den Mord begangen.

Die Verdächtigen

Acht der Rollen. Die größeren Ausgaben bringen weitere mit.

Peppi Minze: Bar-Legende
Peppi MinzeBar-Legende
Rolli Flitz: Rollschuh-Lehrkraft
Rolli FlitzRollschuh-Lehrkraft
Bassti Wummer: Haus-DJ
Bassti WummerHaus-DJ
Spuli Bandsalat: Kassetten-Verkaufstalent
Spuli BandsalatKassetten-Verkaufstalent
Toni Tremolo: Stimme des Hauses
Toni TremoloStimme des Hauses
Flacki Funzel: Licht- und Nebeltechnik
Flacki FunzelLicht- und Nebeltechnik
Knipsi Linse: Haus-Fotoprofi
Knipsi LinseHaus-Fotoprofi
Stulpi Hampel: Aerobic-Trainingsleitung
Stulpi HampelAerobic-Trainingsleitung

Ein Blick ins Set

Mord in der Disconacht: Gastgeber-Leitfaden
Gastgeber-Leitfaden
Mord in der Disconacht: Rollenhefte
Rollenhefte
Mord in der Disconacht: Fallakte
Fallakte
Mord in der Disconacht: Umschlag-Deckblätter
Umschlag-Deckblätter

Häufige Fragen

Können wir dasselbe Spiel noch einmal spielen?

Ja. In jeder Partie trifft das Los jemand anderen, und die Beweisstücke wechseln. Spielt dieselbe Gruppe noch einmal, sollten alle eine andere Rolle übernehmen.

Was, wenn das Los mich trifft?

Dann ändert sich nichts. Der Leitfaden enthält nichts, was nur für die schuldige Person bestimmt wäre, und du hast die Karten und die Akte ungelesen vorbereitet. Du bist also in derselben Lage wie alle anderen.

Ist die Lösung sofort klar, sobald die Aufzeichnungen offen liegen?

Nein. Die Aufzeichnungen nennen Nummern statt Namen, und keine zeigt für sich allein die genaue Antwort; jede lässt nur einige Möglichkeiten offen. Die richtige Person findet nur, wer die Aufzeichnungen zusammen liest.

Was, wenn jemand kurzfristig absagt?

Hat die Rolle dieser Person die höchste Nummer, lasst sie einfach weg. Wenn nicht, übernimmt die Person mit der höchsten Rollennummer die fehlende Rolle.

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