Krimidinner-Partyset · 4–20 Spieler · Heiligabend, 24. Dezember

Mord am Nordpol

Mord am Nordpol: Schachtel, Hefte und Beweisumschläge
✓ Die Gastgeber spielen mit
23,99 € einmalig
  • Die Gastgeber spielen mit: Niemand kennt den Täter, auch Sie nicht
  • Bei jedem Spiel ein anderer Täter, also mehrfach spielbar
  • Sofort-Download: ausdrucken und noch heute Abend spielen
  • Die Beweise führen wirklich zum Täter: Fünf Aufzeichnungen lösen den Fall im Finale, und keine reicht für sich allein
  • Farb- und Druckausgabe, US-Letter und A4
  • Ab 12 Jahren
Spieler
PDF auf Deutsch

Heiligabend am Nordpol. Ein Inspektor ist angereist, um die Werkstatt des Weihnachtsmanns dichtzumachen, und während er an seinem Bericht feilt, bringt ihm jemand seine letzte Tasse heiße Schokolade. Dieser Jemand sitzt mit an diesem Tisch. Vielleicht bist du es sogar selbst.

Einmalkauf. Nicht Teil des Abos.

Gut zu wissen: Das MurderMysteryTime-Abo umfasst nur die Online-Spiele im Bereich Fälle. Die PDFs zum Ausdrucken werden separat verkauft. Zur Online-Mitgliedschaft.

Die Geschichte

24. Dezember, abends. In der Werkstatt des Weihnachtsmanns am Nordpol ist die arbeitsreichste Nacht des Jahres angebrochen, um Mitternacht heben die Schlitten ab.

Nur hat die Werkstatt dieses Jahr einen ungebetenen Gast: Oberinspektor Ernst Freudlos vom Amt für Polarangelegenheiten, ein Mann, der seinem Namen alle Ehre macht. Drei Tage lang ist er mit seinem Notizblock durch sämtliche Abteilungen marschiert, hat sich zu allem etwas aufgeschrieben und allen dasselbe gesagt: „Heute Nacht wird mein Bericht fertig. Morgen früh ist hier vieles nicht mehr so, wie es war.“

Um 22:00 Uhr ging die Werkstatt auf Anordnung des Inspektors in den Stromsparmodus. Die Lampen wurden heruntergedreht, in den Fluren wurde es schummrig, und niemand konnte die anderen noch richtig erkennen. Alle verzogen sich in irgendeine Ecke. Der Inspektor schloss sich im Gästezimmer im Haupthaus ein, um seinen Bericht zu Ende zu schreiben.

Wählen Sie Ihre Ausgabe

AusgabeRollenSpieldauerPreis
4-8 Spieler8ca. 1 Std. 40 Min.23,99 €
4-14 Spieler14ca. 2 Stunden29,99 €
4-20 Spieler20ca. 2 Std. 20 Min.34,99 €

Sie verwenden die Rollen von Nummer 1 bis zur Größe Ihrer Runde. Jede Ausgabe enthält beide Papierformate und beide Designs.

Das ist enthalten

Jede Ausgabe besteht aus PDFs zum Selbstausdrucken:

  • Gastgeber-Leitfaden
  • Rollenhefte: ein Heft für jede Rolle
  • Beweiskarten
  • Beweisschlüssel
  • Fallakte: Erst im Finale öffnen
  • Spielbögen
  • Einladung und Partyideen
  • Umschlag-Deckblätter
  • Lösungsheft

So läuft das Spiel

  1. Jeder Gast spielt eine Rolle. Das Opfer (Oberinspektor Ernst Freudlos) wird von niemandem gespielt.
  2. Zu Beginn wird gelost, und eine Person am Tisch hat damit den Mord begangen. Nur sie selbst weiß davon.
  3. Gespielt werden drei Runden. In jeder Runde wird eine Beweiskarte aufgedeckt, und alle beantworten dieselbe Frage.
  4. Alle Unschuldigen haben ein kleines, peinliches Geheimnis. Um es zu schützen, lügen sie bei genau einer der drei Fragen.
  5. Wer den Mord begangen hat, lügt bei allen drei Fragen. Deshalb kann sich in den ersten drei Runden niemand sicher sein; mehrere Personen bleiben verdächtig.
  6. Im Finale wird die Fallakte geöffnet. Ihre Aufzeichnungen zeigen, wo alle wirklich waren und was sie wirklich bei sich hatten, doch keine davon liefert allein die Lösung. Nur eine Person passt zu allen drei Beweisstücken: Sie hat den Mord begangen.

Die Verdächtigen

Acht der Rollen. Die größeren Ausgaben bringen weitere mit.

Watte Rauschebart: Werkstattleitung
Watte RauschebartWerkstattleitung
Vanille Kipferl: Leitung der Zuckerbäckerei
Vanille KipferlLeitung der Zuckerbäckerei
Porto Kuvert: Leitung der Poststelle
Porto KuvertLeitung der Poststelle
Rosti Schraubstock: Schlittenmechanik
Rosti SchraubstockSchlittenmechanik
Kringel Schleife: Leitung Geschenkverpackung
Kringel SchleifeLeitung Geschenkverpackung
Jubel Dreiklang: Chorleitung
Jubel DreiklangChorleitung
Moos Hufschlag: Rentierpflege
Moos HufschlagRentierpflege
Bimmel Zackig: Oberwichtel und Schichtleitung
Bimmel ZackigOberwichtel und Schichtleitung

Ein Blick ins Set

Mord am Nordpol: Gastgeber-Leitfaden
Gastgeber-Leitfaden
Mord am Nordpol: Rollenhefte
Rollenhefte
Mord am Nordpol: Fallakte
Fallakte
Mord am Nordpol: Umschlag-Deckblätter
Umschlag-Deckblätter

Häufige Fragen

Können wir dasselbe Spiel noch einmal spielen?

Ja. In jeder Partie trifft das Los jemand anderen, und die Beweisstücke wechseln. Spielt dieselbe Gruppe noch einmal, sollten alle eine andere Rolle übernehmen.

Was, wenn das Los mich trifft?

Dann ändert sich nichts. Der Leitfaden enthält nichts, was nur für die schuldige Person bestimmt wäre, und du hast die Karten und die Akte ungelesen vorbereitet. Du bist also in derselben Lage wie alle anderen.

Ist die Lösung sofort klar, sobald die Aufzeichnungen offen liegen?

Nein. Die Aufzeichnungen nennen Nummern statt Namen, und keine zeigt für sich allein die genaue Antwort; jede lässt nur einige Möglichkeiten offen. Die richtige Person findet nur, wer die Aufzeichnungen zusammen liest.

Was, wenn jemand kurzfristig absagt?

Hat die Rolle dieser Person die höchste Nummer, lasst sie einfach weg. Wenn nicht, übernimmt die Person mit der höchsten Rollennummer die fehlende Rolle.

Das könnte Ihnen auch gefallen

Der Glasofen: Titelseite des Krimifalls (PDF)12,99 €
Toledo, Ohio · August 1987

Der Glasofen

1–6 Spieler2–3 Stunden59 Dokumente3 versiegelte Umschläge

Freitagnacht in einer Glashütte am Maumee River: Am Morgen liegt der Besitzer tot vor seinem eigenen Schmelzofen, und der Gerichtsmediziner schreibt Herzversagen bei großer Hitze in den Bericht.

Farb- und Druckausgabe · PDF auf Deutsch

Einmalkauf. Nicht Teil des Abos.

Final Cut bei Meridian Pictures: Titelseite des Escape Rooms (PDF)12,99 €
Hollywood · Dezember 1949

Final Cut bei Meridian Pictures

Ab 16 Jahren2–8 Spieler90 Minuten10 Rätsel + der Tresor

Die letzte Drehnacht. Das einzige Negativ des größten Films des Studios ist aus dem Tresor verschwunden, und der Mann, dem alles gehörte, liegt tot in Halle 7.

Farb- und Druckausgabe · PDF auf Deutsch

Einmalkauf. Nicht Teil des Abos.

Whiteout: Station Kestrel: Titelseite des Escape Rooms (PDF)12,99 €
Polarforschungsstation · Februar 1983

Whiteout: Station Kestrel

Ab 16 Jahren2–8 Spieler90 Minuten10 Rätsel + der Vorfallbericht

Der Generator ist zerstört, das Funkgerät tot, und die letzte Hercules der Saison landet in 90 Minuten, dicht gefolgt von einem Whiteout.

Farb- und Druckausgabe · PDF auf Deutsch

Einmalkauf. Nicht Teil des Abos.

← Alle KrimidinnerAlle Spiele zum Ausdrucken