Kit per cena con delitto · Da 4 a 20 giocatori · L'ultima notte di Carnevale

Delitto al Ballo in Maschera

Delitto al Ballo in Maschera: scatola, libretti e buste delle prove
✓ Gioca anche chi ospita
23,99 € una tantum
  • Gioca anche chi ospita: nessuno conosce il colpevole, nemmeno tu
  • Un colpevole diverso a ogni partita, quindi si può rigiocare
  • Download immediato: stampa e gioca stasera
  • Le prove portano davvero al colpevole: cinque documenti risolvono il caso nel finale, e nessuno basta da solo
  • Edizioni a colori e da stampa, US Letter e A4
  • Dai 12 anni in su
Giocatori
PDF in italiano

L'ultima notte di Carnevale, al Palazzo dei Lillà. Ogni volto è in maschera e ogni sala è rischiarata dalle candele. A mezzanotte il Conte farà il suo grande annuncio; ma prima qualcuno gli porterà l'ultima bibita della sua vita. Quel qualcuno siederà a questo tavolo. Potresti essere proprio tu.

Acquisto singolo. Non incluso nell’abbonamento.

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La storia

È l'ultima notte di Carnevale. In cima alla città portuale di Porto Zefiro, il Palazzo dei Lillà dà la festa più sfarzosa dell'anno: il Ballo in Maschera. All'ingresso ogni ospite ha ricevuto la stessa semplice maschera nera, e a ogni bavero è stato appuntato un numero d'invito.

Quest'anno però c'è un guastafeste, ed è il padrone di casa: il Conte Tolto Dimezzo. Da settimane certi sconosciuti armati di metro misurano i muri, e a chi chiede spiegazioni il Conte risponde sempre allo stesso modo: «Farò il mio annuncio a mezzanotte. Domattina in questo palazzo niente sarà più come prima.» Tutti hanno tirato la stessa conclusione: il palazzo è stato venduto a un saponificio, e questo è l'ultimo ballo.

Alle 22:00, come vuole la tradizione del Valzer delle Candele, i lampadari sono stati spenti. Sono rimaste accese soltanto le candele, e dietro tutte quelle maschere uguali nessuno capiva più chi fosse chi. Alle 22:15 il Conte ha fatto chiudere il salone per prepararlo alla mezzanotte. Ospiti e personale si sono sparsi nelle sale laterali, e il Conte si è ritirato nel suo palco privato sopra il salone, il Palco del Conte, a scrivere il discorso.

Scegli la tua edizione

EdizionePersonaggiDurataPrezzo
4-8 giocatori8circa 1 h 40 min23,99 €
4-14 giocatori14circa 2 ore29,99 €
4-20 giocatori20circa 2 h 20 min34,99 €

Usa i personaggi dal numero 1 fino al numero dei giocatori. Ogni edizione include entrambi i formati di carta ed entrambe le grafiche.

Cosa contiene

Ogni edizione è un insieme di PDF da stampare a casa:

  • Guida per chi organizza
  • Libretti dei personaggi: uno per ogni personaggio
  • Carte delle prove
  • Chiave delle prove
  • Fascicolo del caso: Da aprire nel finale
  • Schede di gioco
  • Invito e idee per la festa
  • Copertine per le buste
  • Soluzione

Come si gioca

  1. Ogni ospite interpreta un personaggio. La vittima (Conte Tolto Dimezzo) non è interpretata da nessuno.
  2. All'inizio un sorteggio trasforma una persona al tavolo nell'assassino. Lo sa soltanto lei.
  3. I round sono tre. In ogni round si scopre una carta delle prove e tutti rispondono alla stessa domanda.
  4. Ogni innocente ha un piccolo segreto imbarazzante. Per proteggerlo mente a una sola delle tre domande.
  5. L'assassino mente a tutte e tre. Per questo nei primi tre round nessuno può avere certezze; più persone restano tra i sospettati.
  6. Nel finale si apre il Fascicolo del caso. I suoi documenti mostrano dove si trovava davvero ogni personaggio e che cosa aveva davvero con sé, ma nessuno basta da solo a chiudere il caso. Una sola persona corrisponde a tutte e tre le prove: l'assassino.

I sospettati

Otto dei personaggi. Le edizioni più grandi ne aggiungono altri.

Riva Renza: Capo del Cerimoniale
Riva RenzaCapo del Cerimoniale
Pette Golezzo: Cronista di Mondanità
Pette GolezzoCronista di Mondanità
Dia Gnosi: Medico di Palazzo
Dia GnosiMedico di Palazzo
Mille Foglie: Chef dei Dolci di Palazzo
Mille FoglieChef dei Dolci di Palazzo
Tasso Fisso: Dirigente della Banca del Conte
Tasso FissoDirigente della Banca del Conte
Testa Mento: Erede Universale del Conte
Testa MentoErede Universale del Conte
Piro Etta: Insegnante di Danza
Piro EttaInsegnante di Danza
Miccia Corta: Genio dei Fuochi d'Artificio
Miccia CortaGenio dei Fuochi d'Artificio

Guarda dentro

Delitto al Ballo in Maschera: Guida per chi organizza
Guida per chi organizza
Delitto al Ballo in Maschera: Libretti dei personaggi
Libretti dei personaggi
Delitto al Ballo in Maschera: Fascicolo del caso
Fascicolo del caso
Delitto al Ballo in Maschera: Copertine per le buste
Copertine per le buste

Domande frequenti

Possiamo rigiocare lo stesso kit?

Sì. A ogni partita il sorteggio sceglie un assassino diverso e le prove cambiano. Se rigioca lo stesso gruppo, fate in modo che ognuno prenda un personaggio diverso.

E se il sorteggio sceglie proprio me?

Non cambia nulla. La guida non contiene informazioni destinate all'assassino e hai preparato le carte e il fascicolo senza leggerli, quindi sei nella stessa situazione di tutti gli altri.

L'assassino si capisce subito, appena si aprono i documenti?

No. I documenti riportano numeri, non nomi, e nessuno mostra da solo la risposta esatta; ciascuno lascia aperte solo alcune possibilità. Per trovare la persona giusta bisogna leggerli insieme.

E se qualcuno disdice all'ultimo momento?

Se il suo personaggio ha il numero più alto, lasciatelo semplicemente fuori. Altrimenti, chi ha il personaggio con il numero più alto interpreta quello rimasto scoperto.

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