Kit de cena de misterio · 4 a 20 jugadores · 31 de agosto de 1985, noche de cierre

Asesinato en la Noche Disco

Asesinato en la Noche Disco: caja, cuadernillos y sobres de pruebas
✓ El anfitrión también juega
23,99 € pago único
  • El anfitrión también juega: nadie sabe quién es el culpable, ni siquiera tú
  • Un culpable distinto en cada partida, así que se puede volver a jugar
  • Descarga inmediata: imprime y juega esta noche
  • Las pruebas señalan de verdad al culpable: cinco registros resuelven el caso en la final, y ninguno basta por sí solo
  • Ediciones a color y para imprimir, US Letter y A4
  • A partir de 12 años
Jugadores
PDF en español

31 de agosto de 1985, Cabo Destello. El Roller Disco El Patín Brillante da vueltas en su última noche. La máquina de humo está averiada y las luces no dejan de parpadear. Alguien le va a subir al dueño del edificio su última bebida. Ese alguien estará en esta mesa. Hasta podrías ser tú.

Pago único. No incluido en la suscripción.

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La historia

Sábado 31 de agosto de 1985, de noche. Desde hace diez años, el famoso Roller Disco El Patín Brillante de Cabo Destello despide cada verano de la misma manera: luces de neón, peinados enormes, hombreras y una bola de espejos que gira hasta el amanecer. Las puertas abrieron a las 20:30, y a cada persona que entraba le prendieron una insignia numerada, de las que brillan en la oscuridad.

Pero este año la noche de cierre es de cierre de verdad. Armando Escombros, el constructor dueño del edificio, lleva tres días midiendo cada rincón con su cinta métrica y repitiéndole lo mismo a quien se le cruce: “Mañana temprano llegan las excavadoras. Aquí voy a levantar un estacionamiento de tres pisos”. A las 22:00 se subió al escenario y añadió: “A medianoche tengo un anuncio que hacer. De aquí no se mueve nadie”. Después se retiró a su balcón privado, encima de la pista de baile.

A las 22:45 la máquina de humo se averió y empezó a soltar humo sin descanso. Súmenle el parpadeo de las luces: nadie distinguía a quien tenía a un paso. Cada cual se fue por su lado.

Elige tu edición

EdiciónPersonajesDuraciónPrecio
4-8 jugadores8alrededor de 1 h 40 min23,99 €
4-14 jugadores14alrededor de 2 horas29,99 €
4-20 jugadores20alrededor de 2 h 20 min34,99 €

Usa los personajes desde el número 1 hasta el tamaño de tu grupo. Cada edición incluye los dos tamaños de papel y los dos diseños.

Qué incluye

Cada edición es un conjunto de PDF para imprimir en casa:

  • Guía del anfitrión
  • Cuadernillos de personaje: uno para cada personaje
  • Cartas de pruebas
  • Clave de pruebas
  • Expediente del caso: Se abre en la final
  • Hojas de juego
  • Invitación e ideas para la fiesta
  • Portadas para sobres
  • Guía de soluciones

Cómo se juega

  1. Cada invitado interpreta a un personaje. A la víctima (el constructor Armando Escombros) no la interpreta nadie.
  2. Un sorteo al principio convierte a una persona de la mesa en culpable del crimen. Solo esa persona lo sabe.
  3. Hay tres rondas. En cada una se abre una carta de prueba y todos responden a la misma pregunta.
  4. Cada inocente tiene un pequeño secreto vergonzoso. Para protegerlo, miente en una sola de las tres preguntas.
  5. La persona culpable miente en las tres. Por eso nadie puede estar seguro durante las tres primeras rondas; varias personas siguen bajo sospecha.
  6. En la final se abre el Expediente del caso. Sus registros muestran dónde estuvo cada cual en realidad y qué llevaba en realidad, aunque ninguno lo resuelve por sí solo. Solo una persona encaja con las tres pruebas: la culpable.

Conoce a los sospechosos

Ocho de los personajes. Las ediciones más grandes añaden más.

Yerba Buena: Bartender de la Disco
Yerba BuenaBartender de la Disco
Rueda Suelta: Coach de Patinaje
Rueda SueltaCoach de Patinaje
Disco Rayado: DJ de la Casa
Disco RayadoDJ de la Casa
Rebo Binado: Comerciante de Casetes
Rebo BinadoComerciante de Casetes
Sol Sostenido: Cantante de la Casa
Sol SostenidoCantante de la Casa
Neón Fundido: Especialista en Luces y Humo
Neón FundidoEspecialista en Luces y Humo
Flash Borroso: Retratista de la Casa
Flash BorrosoRetratista de la Casa
Tobi Llera: Profe de Aeróbic
Tobi LleraProfe de Aeróbic

Mira por dentro

Asesinato en la Noche Disco: Guía del anfitrión
Guía del anfitrión
Asesinato en la Noche Disco: Cuadernillos de personaje
Cuadernillos de personaje
Asesinato en la Noche Disco: Expediente del caso
Expediente del caso
Asesinato en la Noche Disco: Portadas para sobres
Portadas para sobres

Preguntas frecuentes

¿Podemos volver a jugar con el mismo kit?

Sí. En cada partida el sorteo señala a otra persona y las pruebas cambian. Si vuelve a jugar el mismo grupo, que cada participante elija un personaje diferente.

¿Y si me toca a mí ser culpable?

No cambia nada. La guía no contiene información destinada a la persona culpable, y preparaste las cartas y el expediente sin leerlos, así que estás en la misma situación que el resto.

¿Se sabe quién fue en cuanto se abren los registros?

No. Los registros dan números, no nombres, y ninguno muestra por sí solo la respuesta exacta; cada uno deja abiertas unas pocas posibilidades. Para dar con la persona correcta hay que leer los registros en conjunto.

¿Y si alguien cancela a última hora?

Si su personaje tiene el número más alto, simplemente déjenlo fuera. Si no, quien tenga el personaje con el número más alto interpreta en su lugar al personaje que falta.

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