看完解答時,你有沒有想過「這裡有寫嗎?」其實答案幾乎都從一開始就在文件裡。你讀了案件資料、看了每項證據、偵訊了每位嫌疑人,凶手卻還是溜走了,連老玩家也常常這樣。以下就是推理遊戲裡最容易被放過的線索,以及找到它們的方法。
1. 對不上的時間
「我晚上九點離開店裡」和「九點五分我在車站看到他」。如果路程要走十分鐘,其中一個就是假的。多數玩家會把時間當背景略過,厲害的偵探則把每個時間都當成可以戳破說法的機會。把所有時間寫下來、排好順序,也要算上移動時間。
2. 嫌疑人沒說的事
回答了問題,卻跳過某一段時間。別人都提到的事,只有一個人絕口不提。沒說出口的部分,和說出口的一樣重要。這是推理作者最愛用的手法,第一次讀時很容易漏掉。
3. 案發現場的背景描寫
開著的窗、冷掉的茶、並排的兩個杯子、亮著的燈。現場描述裡順帶一提的東西,通常都不是隨便寫的。作者花筆墨寫它,多半有原因。用偵探的眼光,而不是讀者的眼光,再讀一次。
4. 人際關係網
誰認識誰,誰和誰有過節。嫌疑人彼此之間也有關係,不是只和被害人有關。畫一張關係圖,就會看出那兩個說彼此不認識的人哪裡有矛盾。
5. 文件裡的金錢流向
收據、遺囑、保險、借據、銀行對帳單。金錢紀錄比情緒誠實,也是最常被匆匆帶過的一類。最近才變更受益人的保單,就能說出私人恩怨解釋不了的動機。比對日期和金額,真正的動機就會浮現。
6. 偵訊時的情緒反應
只對某個問題暴怒、突然換話題、解釋沒人問的事。反應的大小,顯示這件事對當事人有多重要。別只看他們說了什麼,也要看他們怎麼回應。
7. 障眼法的陷阱
小心一開始就太過明顯的證據:凶器上清清楚楚的指紋、剛好掉在顯眼處的信。那可能是故意放的,用來轉移懷疑。對某位嫌疑人的指控如果順利得太過頭,就退一步想想。
8. 物品的位置
慣用右手的人,會把東西放在左邊嗎?鑰匙是在門內還是門外?物品的位置和方向,會默默透露當時誰做了什麼。也要想想,誰有機會把東西放到被發現的地方。
9. 只有一個人具備的知識
化學、機械、醫學、建築結構,或是編寫密碼的方法。案件所需要的專門知識,具備的人其實不多。不要跳過職業和經歷的部分。很多玩家太專注動機,反而忘了問,誰真的有本事用這種方式犯案。
10. 讀第二遍才看得見的東西
第一遍享受故事,第二遍只追細節。這個習慣會大幅提高命中率。訣竅是重讀時,專找對自己的推論不利的部分。
整理線索的工具
- 時間軸:把所有事情依時間排列
- 人物關係圖:用線連起人物,寫上關係
- 矛盾清單:記下互相對不上的證詞
線索蒐集齊全後如何得出結論,請看如何找出真正的凶手。
不同形式最容易漏掉什麼
謀殺之謎派對
聊天時隨口一句話,之後可能很重要。誰在什麼時候說了什麼,簡單記一下也好。只顧著自己角色的祕密而沒聽別人說話,是很常見的失誤。
列印版案件
頁邊空白、日期戳記、手寫備註、信封順序。紙本的線索有時不在正文裡。把同一天或同一個名字的文件並排,關聯就會出現。
線上案件
滑動畫面時很容易跳過細節。覺得哪份證詞怪怪的,就把重點複製或記下來。指認機會只有一次,所以最後的確認特別重要。
筆記範例
- 事實:「21:05,在車站被看見(證詞 B)」,一定要寫來源
- 疑問:「為什麼沒帶傘?」,讓你覺得不對勁的地方
- 推測:「A 九點會不會不在店裡?」,你自己的想法
辦案其實就是確認寫在「推測」的內容,能不能用「事實」裡的資訊來支持。
怎麼鍛鍊眼力
最好的練習,就是解很多件短案件。選一件 30 到 45 分鐘的迷你案件,例如午夜金庫,同一個晚上解完、對照解答,看看自己漏掉了哪些線索。
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