現在不管在家裡還是網路上,都能玩到一款好玩的謀殺之謎遊戲。但它的歷史其實很長:十九世紀的推理小說、誕生於英國的桌遊,還有朋友之間猜凶手的遊戲,全都串在同一條線上。來看看這一路是怎麼走過來的。

推理小說的誕生

一切都從推理小說開始。愛倫坡在 1841 年發表的《莫格街兇殺案》,被公認是第一篇現代偵探小說,由偵探靠邏輯解開謎團。之後,柯南.道爾筆下的福爾摩斯征服了全世界的讀者,讓演繹推理蔚為風潮。這些小說裡的偵探,也啟發了維多利亞時代的客廳遊戲,賓客會扮演偵探,一起解開虛構的案件。

推理小說的黃金時代

1920 到 1930 年代,阿嘉莎.克莉絲蒂、桃樂絲.榭爾絲和達許.漢密特等作家,把這個類型帶到了新的高度。克莉絲蒂確立了經典公式:一個封閉的嫌疑人圈子,每個人都有動機,再由一連串線索通往令人滿意的解答。公平競賽的精神也在這時確立:所有線索都會交給讀者。這種和偵探一較高下的想法,正是謀殺之謎遊戲的基礎。

辦案變成了桌遊

1949 年,英國人安東尼.普拉特為一款桌遊申請了專利,這就是 Cluedo,也就是台灣玩家熟悉的「妙探尋兇」。玩家在宅邸的房間之間移動,一步步刪去可能性,找出誰是凶手、用了什麼凶器、在哪裡犯案。在筆記單上勾選嫌疑人,對數百萬人來說,就是人生第一次的辦案體驗。

謀殺之謎派對

1980 年代,盒裝的謀殺之謎派對組開始大量出現,裡面有角色卡、線索、邀請函和劇本,把這種玩法帶進了一般家庭。每位賓客都拿到一個有祕密和目標的角色,晚餐進行的同時,故事也在一輪輪指認中揭開。一部分是遊戲,一部分是戲劇。現在的列印版謀殺之謎派對組,延續的正是這個傳統,台灣玩家熟悉的劇本殺也是同樣的樂趣。

從朋友圍成一圈到密室逃脫

2000 年代,「殺人遊戲」和狼人殺這類社交推理遊戲大受歡迎,也就是大家常說的「天黑請閉眼」,靠對話揪出說謊的人成了日常娛樂。差不多同一時期,密室逃脫出現了,它從謀殺之謎遊戲借了不少元素,也讓找朋友一起解謎變成一種新的休閒方式。現在,在家也能玩列印版密室逃脫。

影集、Podcast 與懸疑風潮

2014 年 Serial 帶動了真實犯罪 Podcast 的熱潮,創造了一大批沙發偵探。《謀殺犯的形成》和《破案三人行》這些影集,又把這股興趣推向更廣大的觀眾。疫情期間,Among Us 讓數百萬人體驗到在一群人當中找出隱藏凶手的樂趣。而《福爾摩斯諮詢偵探》和《Chronicles of Crime》這些敘事型桌遊,也證明了精緻的推理體驗在桌上同樣有一席之地。

數位與紙本,兩條路

在電腦上,1982 年的 Deadline 和 Nancy Drew 系列證明了辦案在螢幕上一樣好玩,之後又出現了用瀏覽器玩的案件。本站的案件收錄在線上偵探遊戲推薦 12 選裡。同時,紙本推理遊戲也重新受到注意。可以拿在手上比對文件的懸案檔案,以及從名單上劃掉嫌疑人的解謎,都很受想暫時離開螢幕的人喜愛。

大家為什麼這麼愛謀殺之謎遊戲

  • 每個人都有角色,誰都可能成為故事的主角
  • 每一場都是獨一無二的體驗,那晚的對話會成為回憶
  • 可以和朋友一起體驗推理小說裡的「向讀者挑戰」

謀殺之謎遊戲的各種形式

  • 有主持人:由主持人讀故事,參加者扮演角色、交換情報。派對組就是這種形式。
  • 團隊調查:大家都是偵探,比對文件找出真相。懸案檔案就是這種形式。
  • 解謎:自己解開謎題,最後揭曉凶手。偵探解謎書和名單刪去解謎都屬於這一類。
  • 線上:在瀏覽器或 App 裡,透過螢幕分析證詞和證據。

這些形式的共通點,都是來自推理小說的承諾:所有線索都攤在桌上,靠邏輯就能找到凶手。

隨之而來的禮儀:別爆雷

常在家裡、生日或尾牙和朋友一起玩的人很快就會發現:一個劇本玩過之後,就知道結局了,無法再體驗一次。所以不說出結局,也成了遊戲的一部分。

下一章由你來寫

從最早的推理小說一路傳下來的「找出凶手」的樂趣,還在不斷變換形式、繼續擴散。不管是免費線上案件,還是列印版推理遊戲,都歡迎你親自走進這段歷史。

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