マーダーミステリー・パーティーキット · 4〜20人 · 12月24日、クリスマスイブ

北極サンタ工房殺人事件

北極サンタ工房殺人事件: 箱、冊子、証拠の封筒
✓ ホストも一緒に遊べます
¥2,200 買い切り
  • ホストも一緒に遊べます。犯人は誰にもわからず、あなたにもわかりません
  • 遊ぶたびに犯人が変わるので、何度でも遊べます
  • すぐにダウンロード。印刷すれば今夜から遊べます
  • 証拠はきちんと犯人を指し示します。ファイナルで5つの記録を合わせると事件が解け、1つだけでは決め手になりません
  • カラー版と印刷版、USレター判とA4判
  • 対象年齢12歳以上
人数
PDFは日本語

北極のクリスマスイブ。サンタの工房を閉鎖するために、ひとりの監察官がやって来ました。報告書を書き上げようとしているその人のもとへ、今夜、誰かが最後のココアを運びます。その誰かは、このテーブルに座ることになります。もしかすると、あなたかもしれません。

買い切りです。サブスクリプションには含まれません。

ご注意:MurderMysteryTimeのサブスクリプションに含まれるのは、事件一覧のオンラインゲームのみです。印刷用PDFは別売りです。会員プランを見る。

ストーリー

12月24日、夜。北極のサンタ工房は、一年でいちばん忙しい晩を迎えています。そりが飛び立つのは深夜0:00です。

ところが今年は、招かれざる客がいます。極地管理局の主任監察官、廃止スルゾ。名は体を表すとは、この人のためにある言葉です。監察官は三日間、手帳を片手にすべての部署を歩き回り、目に入るものを片っぱしから書きとめては、誰に対しても同じことを言いました。「報告書は今夜仕上がる。朝には、ここの多くのことが変わっているだろう」

22:00、監察官の命令で工房は節電モードに入りました。明かりは落とされ、廊下は薄暗く、すれ違っても相手が誰なのかよくわかりません。みんな、それぞれどこかへ散っていきました。監察官は報告書を仕上げるため、本館の客室にこもりました。

エディションを選ぶ

エディションキャラクター数プレイ時間価格
4〜8人用8約1時間40分¥2,200
4〜14人用14約2時間¥2,500
4〜20人用20約2時間20分¥2,980

1番から参加人数ぶんのキャラクターを使います。どのエディションにも、2つの用紙サイズと2つのデザインが入っています。

キットの内容

どのエディションも、ご自宅で印刷するPDFのセットです。

  • ホストガイド
  • キャラクター冊子: キャラクターごとに1冊
  • 証拠カード
  • 証拠対応表
  • 事件ファイル: ファイナルで開きます
  • ゲームシート
  • 招待状とパーティーのアイデア
  • 封筒の表紙
  • 解決ガイド

遊び方

  1. ゲストは全員、キャラクターを1人ずつ演じます。被害者(主任監察官 廃止 スルゾ)を演じる人はいません。
  2. 最初のくじ引きで、テーブルの誰か1人が犯人になります。それを知っているのは本人だけです。
  3. ラウンドは3回あります。ラウンドごとに証拠カードを1枚開き、全員が同じ質問に答えます。
  4. 無実のゲストには、ちょっと恥ずかしい小さな秘密が1つあります。それを守るために、3つの質問のうち1つだけうそをつきます。
  5. 犯人は3つの質問すべてにうそをつきます。そのため最初の3ラウンドでは誰も確信が持てず、何人もの人に疑いが残ります。
  6. ファイナルで事件ファイルを開きます。中の記録を見ると、全員が本当はどこにいて、本当は何を持っていたのかがわかります。ただし、記録1つだけでは決め手になりません。3つの証拠すべてに当てはまる人は1人だけで、その人が犯人です。

容疑者たち

キャラクターのうち8人です。大きいエディションでは人数が増えます。

白髭 テンコ: 工房長
白髭 テンコ工房長
甘井 コネル: お菓子料理長
甘井 コネルお菓子料理長
切手 ペタリ: 郵便係長
切手 ペタリ郵便係長
錆田 ボルト: そり整備士
錆田 ボルトそり整備士
蝶野 ムスビ: ラッピング名人
蝶野 ムスビラッピング名人
歌井 ハモル: 合唱団の指揮者
歌井 ハモル合唱団の指揮者
戸中井 ナデル: トナカイ世話係
戸中井 ナデルトナカイ世話係
鈴音 キッチリ: エルフ長・シフト主任
鈴音 キッチリエルフ長・シフト主任

中身を見る

北極サンタ工房殺人事件: ホストガイド
ホストガイド
北極サンタ工房殺人事件: キャラクター冊子
キャラクター冊子
北極サンタ工房殺人事件: 事件ファイル
事件ファイル
北極サンタ工房殺人事件: 封筒の表紙
封筒の表紙

よくある質問

同じキットでもう一度遊べますか?

遊べます。遊ぶたびにくじ引きで別の人が犯人になり、証拠も変わります。同じメンバーでもう一度遊ぶときは、全員が前回と違うキャラクターを選んでください。

自分が犯人になったらどうすればいいですか?

何も変わりません。このガイドには犯人だけに向けた情報がなく、カードもファイルも読まずに準備しているので、あなたの立場はほかの人とまったく同じです。

記録を開いたとたんに犯人がわかってしまいませんか?

わかりません。記録に書かれているのは名前ではなく番号で、どの記録も1つだけでは答えを示しません。それぞれがいくつかの可能性を残すだけです。正しい人にたどり着くには、記録を組み合わせて読む必要があります。

直前に欠席者が出たらどうすればいいですか?

その人のキャラクターがいちばん大きい番号なら、そのまま外してください。そうでなければ、いちばん大きい番号のキャラクターを演じる予定だった人が、空いたキャラクターを代わりに演じます。

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