غرفة هروب للطباعة · من 16 عامًا

العاصفة البيضاء: محطة كيستريل

العاصفة البيضاء: محطة كيستريل: غلاف لعبة غرفة الهروب (PDF)⁦35 ر.س⁩
⁦35 ر.س⁩ دفعة واحدة
الملف بالعربية
من 16 عامًا2–8 لاعبين90 دقيقة10 ألغاز + تقرير الحادث

المولّد محطّم، والراديو صامت، وآخر طائرة في الموسم تهبط بعد 90 دقيقة، وخلفها عاصفة ثلجية تحجب الرؤية. شخص ما في المحطة فعل ذلك عمدًا. اكتشف من هو، واستعد رمز الإخلاء، وأخرج الجميع.

  • 28 صفحة، 10 ألغاز + تقرير الحادث
  • من 16 عامًا · 2–8 لاعبين · نحو 90 دقيقة
  • نسخة ملوّنة ونسخة للطباعة
  • طباعة على وجه واحد · الملف بالعربية · تنزيل فوري

شراء لمرة واحدة. غير مشمول في الاشتراك.

معلومة مفيدة: اشتراك MurderMysteryTime يشمل فقط الألعاب الإلكترونية في قسم القضايا. أما ملفات PDF القابلة للطباعة فتُباع منفصلة. اطّلع على العضوية الإلكترونية.

ماذا في الداخل

  • ملف PDF واحد من 28 صفحة: القصة، ودليل التحضير لمدير اللعبة، و10 ألغاز + تقرير الحادث، والإجابات والتلميحات
  • يتقمص مدير اللعبة دور قائد المحطة، فيتحقق من كلمات السر ويسلّم المظاريف
  • كل ما تحتاجه مطبوع على الصفحات. لا أقفال حقيقية ولا معرفة مسبقة
  • نسخة ملوّنة ونسخة للطباعة (خلفيات فاتحة توفّر الحبر)

طريقة اللعب

  1. يتولى شخص واحد إدارة اللعبة. يقرأ صفحة التحضير ويطبع الملفات ويملأ المظاريف قبل وصول الضيوف.
  2. اطبع على وجه واحد. بعض الصفحات تُقص بالمقص، فاحتفظ بمقص في متناول يدك.
  3. يفتح الفريق المظروف أ ويحل الألغاز. كل لغز يعطي كلمة سر: رقمًا أو كلمة أو وقتًا.
  4. يتحقق مدير اللعبة من كل كلمة سر بورقة الإجابات ويسلّم المظروف التالي.
  5. حلّوا التحدي الأخير قبل انتهاء الوقت. لدى مدير اللعبة تلميحات لكل لغز.

لمن هذه اللعبة

غرفة هروب للكبار: سهرات الألعاب مع الأصدقاء، والأزواج، وحفلات العمل، والعائلات التي لديها أبناء كبار. من 2 إلى 8 لاعبين ومدير لعبة.

نصائح للطباعة

اطبع على وجه واحد على ورق عادي. نسخة الطباعة خلفياتها فاتحة وتوفّر الحبر، أما النسخة الملوّنة فتبدو أجمل على الشاشة أو بطابعة ملونة. ويمكنك الجمع بينهما: اقرأ على الجهاز اللوحي واطبع فقط الصفحات التي تريد أن تمسكها بيدك.

نظرة إلى الداخل

العاصفة البيضاء: محطة كيستريل: معاينة صفحة «الغلاف»
الغلاف
العاصفة البيضاء: محطة كيستريل: معاينة صفحة «طريقة اللعب»
طريقة اللعب
العاصفة البيضاء: محطة كيستريل: معاينة صفحة «اللغز 1»
اللغز 1

قد يعجبك أيضًا

المونتاج الأخير: ميريديان بيكتشرز: غلاف لعبة غرفة الهروب (PDF)⁦35 ر.س⁩
هوليوود · ديسمبر 1949

المونتاج الأخير: ميريديان بيكتشرز

من 16 عامًا2–8 لاعبين90 دقيقة10 ألغاز + الخزنة

الليلة الأخيرة من التصوير. اختفت النسخة السلبية الوحيدة لأكبر أفلام الاستوديو من خزنة الأفلام، ورئيس الاستوديو ملقى ميتًا في البلاتوه رقم 7.

النسخة الملوّنة ونسخة الطباعة · الملف بالعربية

شراء لمرة واحدة. غير مشمول في الاشتراك.

انتهت اللعبة: محتجزون في بيكسل بالاس: غلاف لعبة غرفة الهروب (PDF)⁦35 ر.س⁩
صالة ألعاب بأضواء النيون · أكتوبر 1989

انتهت اللعبة: محتجزون في بيكسل بالاس

من 12 عامًا2–8 لاعبين75 دقيقة9 ألغاز + الزعيم الأخير

وقت الإغلاق في أكثر صالات الألعاب تألقًا في المدينة. نظام أمني جديد أغلق كل الأبواب، وارتفاع مفاجئ في التيار محا رمز الخروج.

النسخة الملوّنة ونسخة الطباعة · الملف بالعربية

شراء لمرة واحدة. غير مشمول في الاشتراك.

كرنفال التروس: غلاف لعبة غرفة الهروب (PDF)⁦35 ر.س⁩
كرنفال متنقل يعمل بالبخار · منتصف الليل

كرنفال التروس

من 8 أعوام2–8 لاعبين60 دقيقة9 ألغاز + التعبئة الأخيرة

مع دقات منتصف الليل تتوقف دوّامة التروس الكبيرة، ويختفي مفتاح التعبئة الخاص بمديرة الحلبة. اللاعبون ميكانيكيون صغار: يصلحون الألعاب واحدة بعد أخرى، ويكتشفون طريقة تعبئة الدوّامة، ويعيدون تشغيلها قبل أن يغادر الكرنفال المدينة مع الفجر.

النسخة الملوّنة ونسخة الطباعة · الملف بالعربية

شراء لمرة واحدة. غير مشمول في الاشتراك.

→ كل ألعاب غرف الهروبكل الألعاب القابلة للطباعة